„AMD vs Nvidia“ - koks yra geriausias GPU priedas? | „Android“ institucija

Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
„AMD vs Nvidia“ - koks yra geriausias GPU priedas? | „Android“ institucija - Technologijos
„AMD vs Nvidia“ - koks yra geriausias GPU priedas? | „Android“ institucija - Technologijos

Turinys


Jei tik imate vaidinti, „AMD“ ir „Nvidia“ naujos kartos prašo jūsų sunkiai uždirbtų dolerių. „Red Red“ komandoje AMD ką tik pristatė „Radeon VII“, pagrįstą 7 nm procesų technologija. Tai yra antros kartos „Vega“ lustas („Vega 20“), naudojantis įmonės penktosios kartos GCN 1.5 architektūra. Joje yra 3840 srautinių procesorių, 16 GB vidinės atminties (HBM2) ir 1 Tt / s atminties pralaidumas. Tai yra AMD atsakymas į „RTX 2080“, nors kai kuriais atvejais šiek tiek lėčiau.

Judėdamas žemyn, 2017 m. Rugpjūčio mėn. AMD išleido „RX Vega 64“ ir „RX Vega 56“ korteles. Abi jos taip pat pagrįstos penktosios kartos GCN 1.5 architektūra ir pirmąja AMD „Vega“ lusto versija. Čia kilo mintis išleisti gaminius, palyginamus su „Nvidia“ GTX 1080 ir GTX 1070, už panašias kainas. Pavyzdžiui, šis PUBG etalonas parodo, kad „GTX 1080“ ir „RX Vega 64“ beveik nuo kaklo iki kaklo veikia 1080p ir 1440p.

Kita AMD naujausia GPU šeima yra „RX 500“ serija, apimanti pagrindinę žaidimų rinką. Jis pagrįstas AMD ketvirtosios kartos GCN 1.4 architektūra, o „RX 590“ tarnauja kaip flagmanas, naudodamas 12 nm ilgio „Polaris 30“ lustą. Taikant mažesnę nei 300 USD rinkos dalį, kuria mėgaujasi „Nvidia“ „GTX 1060“, ši kortelė naudojasi mažesniu proceso mazgu, užtikrinančiu didesnį greitį nei „RX 580“. Kartu su šiomis dviem kortelėmis, visa kita, kas išvardyta „RX 500“ serijoje, siekiama suteikti prieinamą „VR“ palaikymą. ir „Full HD“ grafika masėms.


Tačiau atsargiai: jei perkate AMD kortelę, atkreipkite dėmesį į sąrašus be „RX“ priešdėlio ir (arba) „X“, pažymėto numeriais. Nepaisykite šių produktų, nes šis prekės ženklo pakeitimas yra skirtas tik originalios įrangos gamintojams ir neatspindi aparatinės įrangos pakeitimų. OĮG, matyt, reikalauja atnaujinti prekės ženklą, todėl „Radeon RX 580X“ nesiskiria nuo „RX 580“.

Taip pat norime atkreipti dėmesį, kad nepaisant „Nvidia“ prisotinimo nešiojamųjų kompiuterių rinkoje, AMD taip pat teikia daug aparatinės įrangos. Bendrovė pristato aštuonis atskirus GPU nuo RX 580 iki 520. AMD taip pat kaupia integruotą grafiką į savo „viskas viename“ lustus (APU), skirtus staliniams ir nešiojamiesiems kompiuteriams, ir diskrečią grafiką į naujausius „Intel“ modulius, sujungiančius pataisytus „Kaby Lake“ procesoriaus branduolius, „Intel“ integruota grafika, HBM2 atmintis ir „Vega M GPU“ branduoliai.


Skirtingai nei „Nvidia“, AMD taip pat turi koją stalinių ir nešiojamųjų kompiuterių procesorių rinkoje, stipriai konkuruodama su „Intel“. Palyginimui, „Nvidia“ taip pat turi „viskas viename“ procesorių, tačiau jis daugiausia naudojamas automobiliuose, „set-top-box“ transliacijos įrenginiuose ir „Nintendo Switch“ („Tegra X1 T210“).

Nepaisant „Steam“ statistikos, rodoma kitaip, „AMD“ vis dar stipriai veikia kompiuterinių žaidimų rinkoje. 2011 m. Po to, kai vienas žinomas leidėjas apvaliu būdu pripažino, kad kompiuteriniai žaidimai yra mirę ir didžiąją dalį pajamų gauna iš konsolių, AMD surengė privatų susitikimą po dvejų metų, kad atskleistų savo naują žaidimų iniciatyvą: Suvienodinkite kompiuterį su konsolėmis, kad galėtumėte geriau žaisti. .

AMD vis dar stipriai veikia kompiuterinių žaidimų rinkoje.

Šis planas prasidėjo nuo „Mantle“ API (dabar įtraukto į „Vulkan“) ir APU kūrimo „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ konsolėms. Įgyvendindami šią iniciatyvą, nepamatėme siaubingų uostų, esančių trijose platformose, o veikiau vieningos ir nuoseklios patirties tiek žaidėjams, tiek kūrėjams. Žaidimai kompiuteriu dabar yra didelės raiškos žaidimų priešakyje, iš dalies dėl AMD pastangų.

Bet mes negalime nepaminėti AMD, atrodytų, seklaus GPU portfelio darbalaukio priekyje. Kompiuterinių žaidimų žaidėjai gali teigti, kad įmonė nesukūrė naujos GPU architektūros nuo tada, kai GCN 1.1 debiutavo 2011 m. Vietoj to, AMD bėgant metams taisė pakeitimus, kad pridėtų naujų technologijų palaikymą.

Laimei, tai netrukus galėjo pasikeisti. Tikimasi, kad „Navi“ bus visiškai naujas dizainas, sukurtas nuo nulio, kaip ir AMD „Zen“ dizainas, skirtas procesoriams. „Navi“ greičiausiai bus paskelbta per E3 2019, o dalis AMD „Gonzalo“ SoC - naujos kartos „Xbox Scarlett“ ir „PlayStation 5“ konsolių, planuojamų gaminti 2020 m.

Jei AMD taip pat neakcentuotų procesorių ir konsolinių APU, ar įmonė turėtų daugiau laiko GPU kūrimui? Tai sunku pasakyti, tačiau atminkite, kad AMD įmonėje kovoja tiek su „Intel“ (CPU), tiek su „Nvidia“ (GPU), todėl jos ištekliai yra paskirstyti toli ir plačiai. Tuo tarpu „Nvidia“ tikrai nekonkuruos su „Intel“, kol 2020 m. Nepateiks „Fe“ papildomos vaizdo plokštės.

AMD vs Nvidia: Tai yra Nvidia

Dvejus metus sėdėjusi „GTX 10“ serijoje, „Nvidia“ 2018 m. Rugpjūčio mėn. Pagaliau išleido savo „RTX 20“ seriją, žadėdama realaus laiko spindulių sekimą. Žaidimuose ši technika seka atskirus šviesos spindulius ir jų sąveiką su virtualiais objektais. Užuot perteikę sceną, kurioje šviesos šaltinis tiesiog apšviečia kietas medžiagas ir meta šešėlius, spindulių sekimas prideda atspindžius ir refrakcijas, kad būtų sukurta tikroviškesnė scena.

Tačiau norint atvaizduoti vieną vaizdą, šis procesas reikalauja daug skaičiavimo galios. Senais laikais laukimas ant vieno spinduliuotės apkloto reikėdavo daug laiko. Štai kodėl animacijos studijos įdarbino kompiuterius, kad iš anksto pateiktų kiekvieną kadrą animaciniuose filmuose. Be to, spindulių sekimas toli gražu nėra naujas, tačiau tai yra nauja žaidimų srityje, kai reikia, kad bent 60 vaizdų būtų pateikiami kiekvieną sekundę realiuoju laiku, o ne iš anksto pateikiami prieš žaidžiant.

Norėdami pasiekti 60 kadrų per sekundę greitį, „Nvidia“ sukūrė „RT“ branduolį, kuris apskaičiuoja sankryžą, kur vienas šviesos spindulys susiduria su dideliu garsu. Jei spindulys nesikerta, šerdis juda toliau. Jei spindulys susikerta, šerdis iš naujo išsamiau apskaičiuoja sankryžą. Visas šis darbas atliekamas su RT šerdimi, kad būtų išvengta kitaip užimtų CUDA branduolių įsiskverbimo.

RT branduolio palaikymas yra „Nvidia“ „Tensor“ branduolys, optimizuotas dirbtiniam intelektui. Idėja yra naudoti „Tensor“ branduolius, kad padidintų vaizdų kokybę ir užpildytų kadrų skylutes, nesvarbu, ar spindulių sekimas įgalintas, ar ne. Kaip? Naudodamiesi tuo, ką „Nvidia“ vadina „Deep Learning Super Sampling“ arba „DLSS“.

Kaip rodo pavadinimas, „Nvidia“ giliai mokosi neuroninio tinklo, kad galėtų protingai pateikti trūkstamus kadrus, nesugeneruotus iš grafikos plokštės. Jis taip pat įpurškia papildomų taškų į kiekvieną pateiktą kadrą, kad padidintų skiriamąją gebą. Šie patobulinimai pateikiami žaidimų profiliuose „GeForce“ tvarkyklėse.

Dabartinis paketo lyderis yra „Nvidia“ „Titan RTX“, kainuojantis nepaprastai didelius 2499 USD. Bet jūs gaunate tai, už ką mokate, pavyzdžiui, 4 608 CUDA šerdys, kurių bazinis greitis yra 1350MHz, o padidinimo greitis - 1.770MHz. Jis taip pat supakuoja 72 RT branduolius, 576 „Tensor“ branduolius ir didžiulę 24 GB talpos įmontuotą GDDR6 atmintį, judančią 14Gbps sparta. Tai yra spektaklio žvėris, kurio AMD šiuo metu nekonkuruoja.

Kitos kortelės naujoje „RTX 20“ serijos šeimoje yra „RTX 2080 Ti“ (999 USD), „RTX 2080“ (699 USD) ir 2018 m. Paleistas „RTX 2070“ (499 USD), po to - sausio mėnesį pristatytas „RTX 2060“ (349 USD). Šios kainos yra siūlomos išeities taškai, o „Nvidia“ įkūrėjų leidimai kainuoja nuo 100 iki 200 USD daugiau.

Visos penkios kortelės yra paremtos nauja „Nvidia“ „Turing“ srautinio daugiaprocesoriaus architektūra, 12 nm procesų technologija ir nauja atminties sistemos konstrukcija, palaikančia GDDR6 VRAM. Išoriniame aparatinės įrangos, skirtos realiojo laiko spinduliuotės sekimui ir AI, palaikymui, „Turing“ apima funkcijas, išimtas iš „Nvidia“ sukurto „Volta“ duomenų centrų ir verslo projekto, kartu su pagerintu šederių vykdymo efektyvumu ir dar daugiau.

Stebėdamas, tačiau nenuostabu, „Nvidia“ vasario mėnesį pristatė „GTX 1660 Ti“ vaizdo plokštę, žadėdama 1,5 našumo nei „GTX 1060“ (6 GB) naudodama tą pačią 120 vatų galios galią, tačiau už 30 USD daugiau. Jis nepalaiko SLI ir neapima RT branduolių ar „Tensor“ branduolių. Nors dar turime palyginti kortelę, ji yra palyginti su senesniu „Nvidia“ GTX 1070 „Ashes of Singularity“, „Battlefield V“, „Far Cry 5“ ir dar keliais.

Tariamai darbuose yra ir naujos naujos kortelės: „GTX 1160“ ir „GTX 1650“. „RTX 2050“ taip pat trumpai buvo nurodytas „Dell G5 15“ gaminio puslapyje, tačiau tai buvo pakeista į „GTX 1660 Ti“, nurodant, kad „Nvidia“ naujosiose „RT“ ir „AI“ nemokama. Galiausiai GPU ateina į nešiojamuosius kompiuterius. Spaudos rašymas nėra netikėtas atsižvelgiant į OĮG, jų viešųjų ryšių firmas ir tinklalapių redaktorius, kurie niekada nebūna tame pačiame puslapyje.

„Nvidia“ „GTX 1660 Ti“ skirta pagrindinei žaidimų rinkai. Kitaip nei „AMD“, „Nvidia“ šiuo metu neatskiria tam tikros šeimos biudžetą papildančioms papildomoms kortelėms. Senesnei „Pascal“ pagrindu sukurtai „GTX 10“ serijai „Nvidia“ visus produktus sujungė į vieną šeimą, pradedant „Titan Xp“ ir baigiant „GT 1030“. Vis tiek galite įsigyti šias korteles, nes trečiųjų šalių gamintojai turi daugybę sprendimų, skirtų patraukti.

Šiuo metu „Nvidia“ neatskiria tam tikros šeimos, kuriai būtų palankūs biudžetai skirti priedų kortelės.

Mobiliojoje pusėje „Nvidia“ sausį pristatė savo „RTX 20“ seriją, skirtą nešiojamiesiems kompiuteriams. Kaip ir 10-oje serijoje, matysite didelio našumo modelius ir „Max-Q“ variantus su sumažinta galia, kad būtų išvengta per didelio šilumos kaupimosi dėl plonos formos faktorių. Naujausia mobiliųjų telefonų šeima apima RTX 2080 (vanilė ir Max-Q), RTX 2070 (vanilė ir Max-Q) ir RTX 2060.

Taigi, kuo skiriasi stalinės ir mobiliosios versijos? Visi trys yra pagrįsti tuo pačiu 12 nm TU104 lustu su 2 944 CUDA branduoliais, 46 RT branduoliais ir 368 Tensor branduoliais. Bet stalinio kompiuterio papildoma kortelė sunaudoja daugiausiai galios iš trijų - 215 vatų (225 vatai „Founders Edition“), po jų seka „RTX 2080“ mobiliesiems (150 vatų) ir „Max-Q“ versija (80 vatų).

Nepaisant to, darbastalio varianto bazinis greitis yra 1 515MHz, o mobilioji versija sunaikina 1,380MHz, o „Max-Q“ versija yra 735MHz. Anot „Nvidia“, stalinio kompiuterio variantas gali pasiekti 8 Giga spindulius per sekundę, o mobilioji versija pasiekia 7 Giga spindulius per sekundę, o „Max-Q“ variantas - 5 Giga spindulius per sekundę. Yay naujos klasės etalonų skaičiavimui!

Žinoma, atsižvelgiant į tai, kad „RTX 20“ serija mobiliesiems yra palyginti nauja, galite rasti daugybę žaidimų nešiojamųjų kompiuterių su senesniais „GTX 10“ serijos mikroschemomis, vis dar prisotinančiomis rinką.

„AMD vs Nvidia“: našumas

Žaidimų spinduliuotės stebėjimas realiuoju laiku neprasidėjo teigiamai. Kai „Nvidia“ iš pradžių demonstravo „RTX 20“ seriją, kilo abejonių, kad spindulių sekimas per daug padidino kadro dažnį, net ir dėl didelio dolerio „RTX 2080 Ti“. Įgalinus spindulių sekimą, kortelė negalėjo pasiekti 60 kadrų per sekundę 1080 kadrų intervale „Tomb Raider“ šešėlyje, o jos intervalas būtų nuo 33 kadrų per sekundę iki 48 kadrų per sekundę. Tuo metu kūrėjai teigė, kad parama buvo ankstyvas darbas. Po leidimo „Edios“ pateikė poliruotą atnaujinimą.

Kai „Nvidia“ įrenginiai RTX 2080 ir RTX 2080 Ti atvyko rugsėjį, žaidėjai negalėjo patirti spindulių sekimo, nes laukė „Microsoft“ spalio 10 d. „Windows“ funkcijų atnaujinimo (1809) su „DirectX Raytracing“ (DXR) API. Kai ji pagaliau pasirodė, „Microsoft“ atnaujino naujinimus po pranešimų apie tai, kad jie ištrina vartotojo duomenis. Laipsniškas įdiegimas per „Windows Update“ atnaujintas tik lapkričio mėn. Ir tik tuose įrenginiuose, kurie, kaip manoma, „turi geriausią atnaujinimo patirtį“. Tuo tarpu žaidimų spinduliuotės stebėjimo palaikymas pradėtas naudoti tik lapkričio mėn.

Neseniai peržiūrėjus „Battlefield 5“, „RTX 2080 Ti“ su įjungta spindulių sekimo funkcija (116 kadrų per sekundę), palyginti su AMD „Radeon RX 570“ (4 GB) be spindulių sekimo (111 kadrų per sekundę), abu buvo išbandyti „Full HD“ raiška ir vidutinės grafikos nustatymais. Tame pačiame bandyme „RTX 2080“ su įjungta spindulių sekimo funkcija (106 kadrų per sekundę) šiek tiek lenkė „GTX 1060“ (3 GB) be spindulių sekimo (103 kadrų per sekundę).

Toje pačioje „Battlefield 5“ bandymų partijoje „RTX 2080 Ti“ be įgalintos spindulių sekimo pasiekė vidutiniškai 177 kadrų per sekundę greičiu, „Full HD“ raiška ir „Ultra“ grafikos nustatymais. Tikimasi, kad tokio lygio našumas bus nuo 1199 USD kortelės, tačiau įjungus spindulių sekimą, kadravimo sparta sumažėjo iki 93 kadrų per sekundę (o tai vis dar gerai). „RTX 2080“ matė panašų kritimą, pasiekdamas 155 kadrų per sekundę greitį be spinduliuotės ir 82 kadrų per sekundę greičio.

Tuo tarpu AMD dabartinėse vaizdo plokštėse nerasite specialios aparatinės įrangos spartinimo, kad būtų galima atsekti realaus laiko spindulius. Žinoma, galite paleisti spindulių sekimą AMD GPU, tačiau jis nepalaikys „Microsoft“ DXR, naudojamų kompiuteriniuose žaidimuose. Norėdami gauti AMD atsakymą į realaus laiko spinduliuotės sekimą, greičiausiai turėsite palaukti, kol bendrovės Navi pagrindu sukurtos kortelės bus pristatytos 2019 m. Pabaigoje. Remiantis naujausiu interviu, AMD nesiūlys realaus laiko spinduliuotės sekimo, kol jis gali būti naudojamas daugybėje pigių ir brangių grafikos plokščių.

Vis dėlto net ir nereikalaudami realaus laiko spindulių sekimo, naujausios AMD grafikos plokštės palaiko naująją „Nvidia“ RTX 20 seriją. Tame pačiame „Battlefield 5“ bandyme, kuriame naudojama „Full HD“ skiriamoji geba ir „Ultra“ nustatymai, senesnė AMD „RX Vega 64“ su pradine kaina 499 USD buvo lygi naujausiai „RTX 2070“ kortelei su ta pačia pradine kaina. Tuo tarpu „AMD“ 399 dolerių vertės „RX Vega 56“ aplenkė „Nvidia“ „GTX 1080“ vaizdo plokštę dviejų kadrų vidurkiu, kuris vis tiek parduodamas už mažiausiai 549 USD.

Net be realaus laiko spinduliuotės sekimo, naujausios AMD vaizdo plokštės neatsilieka nuo naujos „Nvidia“ RTX 20 serijos.

Bet štai dalykas: AMD grafikos plokštės paprastai sunaudoja daugiau energijos. Pavyzdžiui, 399 USD vertės „RX Vega 56“ sunaudoja 210 vatų, o 499 USD vertės „GTX 1080“ sunaudoja 180 vatų (549 USD „Nvidia“). Arba naudokite, pavyzdžiui, naujesnes korteles: 699 USD kainuojantis „Radeon VII“ sunaudoja 300 vatų, o panašios kainos RTX 2080 sunaudoja 215 vatus (etaloninis dizainas). Net jei nemokate žaidimų, šios kortelės nenaudoja energijos.

AMD gerbėjai tvirtins, kad nepaisant energijos poreikio, įmonė siūlo pranašesnes alternatyvas. Žinoma, jie gali sunaudoti daugiau įtampos, tačiau jūs galite per mažai įtampauti korteles, kad atitiktų „Nvidia“ modeliuose reikalaujamą galią ir vis tiek pasiektų puikų našumą. Bet jei jūsų mėnesio sąskaitos už energiją nekelia rūpesčių, per mažas įpareigojimas nėra būtinas.

„AMD vs Nvidia“: kainodara

Dabartinė AMD strategija yra suteikti daugiau našumo už vatą už geresnę kainą. Kaip jau minėjome, naujasis „Radeon VII“ skirtas „Nvidia“ „RTX 2080“. Tai 699 USD kortelė, o „GTX 2080“ yra ta pati pradinė kaina.

Paprastai AMD neparduoda grafikos kortelių tiesiogiai klientams, o vietoj to pateikia savo aparatūros partnerių pavyzdinį dizainą. Taip nėra su „Radeon VII“. Šiuo metu jūs netgi galite nusipirkti per AMD ar kvalifikuotą pardavėją ir gauti nemokamą žaidimų paketą, kuriame yra „Tom Clancy“ „The Division 2“, „Resident Evil 2“ ir „Devil May Cry 5.“. Trys „AMD“ įrangos partnerių sprendimai šiuo metu kainuoja nuo 699 USD iki 719 USD. .

„Nvidia“ tiesiogiai parduoda grafikos plokštes savo prekės ženklo „Founders Edition“ kaina už didesnę kainą nei siūloma mažmeninė kaina. Palyginamasis RTX 2080 įkūrėjų leidimas yra 799 USD su padidintu greičiu, o aparatūros partnerių parduodamos papildomos kortelės svyruoja nuo 699 iki 899 USD.

Žvelgiant žemyn, AMD aparatūros partneriai parduoda „Radeon RX Vega 64“ etaloninio dizaino variantus (499 USD) nuo 409 USD iki 806 USD. Didesnę kainą gali sukelti patentuotos technologijos, geresni ventiliatoriai, geresnis šiluminis dizainas, papildomas apšvietimas, aukštesni laikrodžiai ir pan. Didesnės kainos taip pat gali būti vien infliacija dėl riboto produktų pasiūlos.

Tuo tarpu „Nvidia“ tiesiogiai parduoda „RTX 2070“ klientams už 599 USD, tai yra 100 USD daugiau nei jo siūloma mažmeninė kaina. Techninės įrangos partnerių, tokių kaip MSI, „Gigabyte“, „Asus“, EVGA ir „Zotac“, papildomos kortelės kainuoja nuo 489 USD iki 659 USD. Senesnis „GTX 1080“, kuris yra tame pačiame „Ballpark“ komplekse, iš pradžių turėjo siūlomą mažmeninę kainą už 499 USD, tačiau šiuo metu parduodamas už 549 USD per „Nvidia“. Vis tiek galite įsigyti „GTX 1080“, tačiau jie toli gražu nėra pigūs - nuo 735 USD iki daugiau nei 1 320 USD.

„RX Vega 56“ AMD siūlo siūlomą mažmeninę 399 USD kainą. Kadangi ji šios kortelės tiesiogiai neparduoda klientams, trečiųjų šalių partneriai kuria dizainą, kad pridėtų funkcijų, padidintų laikrodžio greitį ir pakeltų siūlomą kainą. Šiuo metu galite gauti „RX Vega 56“ papildomąsias korteles nuo 411 USD iki 799 USD.

Palyginamos „Nvidia“ kortelės būtų naujoji „RTX 2060“ ir senesnė „GTX 1070 Ti“. Naujausiame „RTX 20“ serijos leidime siūloma mažmeninė kaina yra 349 USD. „Nvidia“ šiuo metu neparduoda „Founders Edition“ varianto, tačiau trečiųjų šalių partnerių kainos siekia siūlomos kainos. Aukščiausia šio modelio kaina, kurią iki šiol matėme, yra 399 USD.

Tuo tarpu senesnio „GTX 1070 Ti“ siūloma mažmeninė kaina yra 449 USD. „Nvidia“ už tokią kainą parduoda „Founders Edition“ modelį, pakuodama „Fortnite“ žaidimo kodą. Trečiųjų šalių partnerių kortelės nėra tokios pigios, kainuojančios nuo 519 iki 1 499 USD. Naudoti modeliai plaukia aplink siūlomą mažmeninę kainą.

Skundas, kurį mes matėme nuo „Nvidia“ RTX 20 serijos pasirodymo, yra tas, kad naujos kortelės, pažymėtos 1199 USD kaina, nepateikia reikšmingo, pastebimo našumo padidėjimo, palyginti su ankstesne „GTX 10“ serijos karta. Argumentas yra tas, kad 1,32x 4K našumo padidėjimas ir sekliųjų spindulių sekimo palaikymas žaidimuose tiesiog nėra verti didelių kainų kilimo. Tai, ką jūs perkate, yra realaus laiko spinduliuotės sekimo palaikymas su nedideliu našumo padidinimu.

Ankstesnės kartos leidimai visada sugebėjo pateikti SKU, kurie žymiai padidina našumą, pateisindami naujas sąnaudas. Šiuo metu „GTX 10“ serijos kortelės rinkoje retėja, taigi, ypač po nemalonumų, kuriuos „Nvidia“ patyrė dėl „RTX 20“ serijos 2018 m. Pabaigoje, matysite išpūstas kainas.

„AMD vs Nvidia“: kas laimėjo?

Nei viena. Paprasčiau tariant: GPU rinka šiuo metu yra keistos būklės.

Šiuo metu atrodo, kad AMD veikia gynybiniu režimu, išleisdami produktus, kurių veikimas yra beveik lygus specifinėms „Nvidia“ kortelėms, jau parduodamoms už panašią kainą. Kompanijos išleidimo tvarkaraštį pastaraisiais metais sudarė „RX 400“ serija ir „RX 500“ serija, skirta pagrindinei rinkai, dvi sunumeruotos „Vega“ kortelės, reaguojančios į „Nvidia“ GTX 10 seriją, ir „Radeon VII“, skirtos „RTX 2080“. Mes vis dar žaidžiame „ laukimo ir žiūrėjimo žaidimas su AMD „Navi“ architektūra, sukurta specialiai 7 nm. Ar tai bus AMD GPU, lygiavertis „Zen“?

Šiuo metu atrodo, kad AMD veikia gynybiniu režimu, o „Nvidia“ aiškiai pažeidžia.

„Nvidia“ akivaizdžiai nusikalsta, bet mes negalime atsistebėti, ar ji per anksti paleido RTX 20 seriją. Be pradinių paleidimo klausimų, rinkoje yra tik keturi kompiuteriniai žaidimai, kurie iš tikrųjų palaiko realaus laiko spindulių sekimą: „Assetto Corsa“, „Battlefield 5“, „Metro Exodus“ ir „Shadow of Tomb Raider“. Štai kiti žaidimai, skirti palaikyti spinduliuotės sekimą:

  • Atominė širdis
  • Kontrolė
  • Įtrauktas į sąrašą
  • Teisingumas
  • JX3 perdaryti
  • Mechwarrior V: Samdiniai
  • „ProjectDH“

Kompiuterinių žaidimų, palaikančių „Nvidia“ DLSS, sąrašas yra gana ilgesnis, šiuo metu jį sudaro 28 pavadinimai, įskaitant „Himnas“, „Battlefield 5“, „Darksiders III“, „Final Fantasy XV“, „Playerunknown‘s Battlegrounds“, „Serious Sam 4: Planet Badass“, „Tomb Raider“ šešėlis ir daugelis kitų. Atminkite, kad DLSS yra atskiras nuo spinduliuotės sekimo, nes jis skirtas vien tik kadrų ir skiriamųjų gerinimų gerinimui palaikant pavadinimus.

Manome, kad „Nvidia“ pradėjo veikti per anksti dėl ankstesnės GPU rinkos padėties. Kriptovaliutos šachtininkai skenavo grafikos korteles, sukeldami tuščių produktų prieinamumą ir padidindami likusių sunkiai randamų vienetų kainodarą. Norėdami užpildyti šias tuštumas, „Nvidia“ ir jos partneriai pagamino papildomų kortelių, tačiau kriptovaliutos kasybos pamišimas staiga pasibaigė, „Nvidia“ liko sėdėti ant papildomos kortelės atsargų.

Siekdami pašalinti šį atsilikimą, „Nvidia“ ir jos partneriai sumažino kainas. Aiškus būdas susigrąžinti šiuos finansinius nuostolius buvo išleisti „RTX 20 Series“, net jei „Windows 10“ aiškiai nebuvo parengtas ir buvo tik keli žaidimai, palaikantys hipedinę funkciją. Ar turėtumėte nusipirkti RTX 20 serijos kortelę dabar? Jei judate iš „GTX 900“ serijos ar senesnės versijos, tada taip.

Nepriimkite viso to į „AMD Nvidia“ pralinksminimą. Tai nėra. Kaip minėjome, dabartinė GPU rinkos padėtis yra tiesiog keista, juo labiau, kad „Nvidia“ ką tik išleido naują vaizdo plokštę, neturinti super-hipedinio spinduliuotės sekimo ir DLSS funkcijų. Tačiau jos prieinamos pradinės kainos vis tiek gali nepakakti, kad kompiuterinių žaidimų žaidėjai atsikratytų „GTX 1060“ ir „GTX 1050 Ti“.

Remiantis 2019 m. Vasario mėn. „Steam“ aparatinės ir programinės įrangos tyrimu, „GTX 1060“ dominuoja GPU naudojimo statistikoje ir užima 15,88 proc. Po jo eina „GTX 1050 Ti“, „GTX 1050“, „GTX 1070“ ir „GTX 960“.

Naujųjų „Nvidia“ priedų „RTX 2080 Ti“, „RTX 2080“ ir „RTX 2070“ papildomosios kortelės atrodo sąrašo apačioje, tačiau vis tiek parodo tam tikrą pritaikymą.

Tuo tarpu „Radeon RX 580“ šiuo metu yra populiariausias AMD produktas sąraše su nepatikslintu „Vega“ sąrašu, kuris yra vienintelis bendrovės „Polaris“ produktas, kurį aptinka „Steam“. Atsižvelgiant į tai, kad jis pasirodė tik sausio mėnesį, šis įrašas gali būti Radeon VII.

„AMD vs Nvidia“: Apatinė eilutė

Statistika rodo, kad vasario mėn. 75,02 proc. Kompiuterinių žaidimų žaidėjų, kurie naudojasi „Steam“ platforma, yra įdiegta „Nvidia“ pagrindu sukurta aparatinė įranga, o „AMD“ komanda siekia tik 14,68 proc. Skaičiai aiškiai rodo, kad „Nvidia“ laimi GPU demonstracijoje, bent jau „Steam“. Tačiau jie taip pat rodo, kad žaidėjai nenori atnaujinti savo „GTX 900“ ir „GTX 700“ serijos kortelių.

Žaidėjai netgi kabėjo prie senesnių „Radeon R7“ ir „Radeon R5“ kortelių. Kodėl taip yra? Galbūt kompiuterinių žaidimų žaidėjams puikiai tinka „Full HD“ grafika ir jie tikrai nenori imtis 4K pasinėrimo, ypač kai galite įsigyti puikų žaidimų stalinį ar nešiojamąjį kompiuterį už tą pačią kainą kaip „Titan RTX“ ar net „RTX 2080 Ti“. Galbūt 4K HDR yra per daug padidėjęs ir žaidėjai nėra pasirengę investuoti į OLED ekranus.

Vis dėlto 2,88 proc. Apklaustų „Steam“ narių valdo „GTX 1080“, kuris buvo 499 USD. Jie taip pat valdo „GTX 1080 Ti“, kurio išleidimo kaina, kai jis pasirodė 2017 m. Kovo mėn., Buvo 699 USD. Daugelis kompiuterinių žaidimų žaidėjų nori išleisti pinigus, o kiti - tik gerai, kai vidutinė skiriamoji geba yra aukšti.

Kompiuterinių žaidimų žaidėjai neabejotinai teikia pirmenybę „Nvidia“, o ne „AMD“, tačiau kurioms jums labiau patinka? Praneškite mums komentaruose.

„Jeton Nano“ yra naujauia „Nvidia“ kompiuterių mokymoi tobulinimo platforma. Anktenė „Jeton“ platformo karto buvo kirto profeionaliem kūrėjam, norintiem gaminti didelio mato komerciniu produktu. Jie y...

Nuotykių fikavima fotoaparatu gali išlaikyti juo gyvu ilgai, kai priiminimai išblėo. Tu gali mokyki iš geriauio dabar kartu u Jimmy Chinu moko nuotykių fotografijo....

Šiandien