„Asus ROG Phone“ apžvalga: puikus mobilusis ginklas jūsų ROG arsenalui

Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 4 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Liepos Mėn 2024
Anonim
ASUS ROG Phone Unboxing...The Accessories Suitcase IS INSANE!!
Video.: ASUS ROG Phone Unboxing...The Accessories Suitcase IS INSANE!!

Turinys


Galinėje kameroje yra dvi kameros - vienas 12MP jutiklis ir vienas 120 laipsnių plačiakampis jutiklis - ir 8MP kamera, palaikanti veido atpažinimą priekyje. Apie juos daugiau kalbėsime šiek tiek išsamiau apžvalgoje.

Galiausiai „ROG Phone“ sveria tik 200 gramų ir yra 158,8 x 76,2 x 8,6.

Ekranas

„ROG Phone“ AMOLED ekranas siūlo maksimalią 2 160 x 1 080 raišką, vaizdo santykį 18: 9, reagavimo laiką 1 ms ir 90 Hz atnaujinimo dažnį, tai reiškia, kad telefonas palaiko kadrų dažnį iki 90 kadrų per sekundę, užtikrindamas sklandų ir sklandų judėjimą - puikiai tinka žaidimų. Jis taip pat palaiko 10 taškų įvestį jutikliniu būdu, „Gaming HDR“ ir „Mobile HDR“.

Palyginimui, „Razer Phone 2“ atnaujinimo dažnis yra didesnis - 120 Hz, todėl yra didesnis kadrų skaičius nei „Asus“ telefone. Nepaisant to, atsižvelgiant į tai, kad mobilieji žaidimai vis tiek peržengia 60 kadrų per sekundę greitį, abu atnaujinimo dažniai, be abejo, yra per dideli.


Išties gaivus šis ekranas yra tas, kad jame yra pirštinių režimas, kuris padidina pirštinių jautrumą. Aš išbandžiau šį režimą tik naudodamas palyginti plonas pirštines, tačiau prietaisas vis tiek reagavo, leisdamas man atlikti bendras užduotis nešvarumus valant. Netgi žaidimai tam tikru laipsniu veikė, nors aš geriau nusivilkau pirštines.

„ROG“ telefonas taip pat yra gana ryškus. Turėdamas maksimalų ryškumą - 550 nitų - neturėjau problemų gaudyti Pokémonus lauke, kai saulė teka žemyn ekrane.

Programinė įranga

„ROG Phone“ veikia „Android 8.1 Oreo“ naudojant įmonės ROG UI pagrindą. Tiems, kurie mėgsta „Android“ atsargas, turbūt UI rasite šiek tiek išsipūtę. Taip pat liūdna matyti, kad telefonas nepristatomas kartu su „Android Pie“, nors tikimasi, kad artimiausiu metu bus atnaujinta. Žinoma, tokia pati situacija yra su beveik visais žaidimų telefonais, įskaitant „Razer Phone 2“.

Neesminiai reikalavimai, UI veikia pakankamai gerai. Viso to centre yra „Asus“ žaidimų centro programa, kuri yra telefono žaidimų parinkčių centras. Čia galite stebėti temperatūrą, procesoriaus statistiką, GPU statistiką, atminties statistiką ir atminties talpą. Taip pat galite konfigūruoti išorinio ventiliatoriaus greitį, įjungti ir pritaikyti „Aura“ apšvietimą bei valdyti žaidimų profilius.



„Game Center“ komponentas „Game Genie“ pasiekiamas bakstelėjus „…“ piktogramą. Čia galite įjungti žaidimų įrankių juostą, leidžiančią įjungti užrakto režimą, išjungti perspėjimus, gauti realiojo laiko informaciją (kadrų per sekundę, GPU naudojimas), užrakinti ekrano ryškumą ir „pagreitinti“ našumą išvalius nereikalingą. šiukšlių iš atminties. Norėdami įkelti šią įrankių juostą per bet kurį žaidimą, tiesiog braukite į dešinę, tarsi patraukdami „Android“ naršymo juostą į viršų ir bakstelėdami valdiklio piktogramą.


Kiti „Game Genie“ valdikliai apima telefono nustatymą automatiškai atmesti skambučius, tvarkyti vaizdo įrašymo nustatymus ir susieti telefoną su „YouTube“ ir „Twitch“ transliavimo paslaugomis.

Aparatūra

„ROG“ telefoną maitina „over -lock“ „Qualcomm Snapdragon 845 SoC“ su keturiomis „didelėmis“ „Cortex-A75“ šerdimis, veikiančiomis iki 2,96 GHz, ir keturiomis „mažosiomis“ „Cortex-A55“ šerdimis, veikiančiomis iki 1,77 GHz, nors didžioji dalis žaidimų apdorojama. „Adreno 630“ grafikos mikroschema, įtraukta į SoC.

Dėl „overclocking“ lustai veikia šiek tiek šilčiau, todėl „Asus“ suprojektavo tai, ką jie vadina „GameCool“ sistema, kurios kompensacijai naudojamas šilumos laidumas ir difuzija. Šią sistemą sudaro „3D garų kamera“, esanti aparatūros kamino apačioje, vario šilumos skleidėjas, dengiantis pagrindinę plokštę ir komponentus, ir anglies aušinimo padas, esantis viršuje, kad padidėtų šilumos išsiskyrimas. Komplekte esantis išorinis „AeroActive“ aušintuvas jungiamas prie tam skirto prievado kairėje ir užfiksuojamas dešinėje, kad tyliai pučia vėsus oras į telefono galinį skydelį, kad „padidintų“ šilumos išsiskyrimą.

Telefone yra X režimas, kurį galite įjungti, kad padidintumėte minimalų visų aštuonių branduolių greitį: „dideli“ branduoliai padidėja iki 1,2 GHz, o „maži“ branduoliai padidėja iki 1,3 GHz. Tai padeda „Snapdragon“ lustui geriau apdoroti vartotojo sąveiką ir programų užklausas. „X Mode“ taip pat padidina procesoriaus ir GPU magistralės laikrodžius, tačiau faktiškai nedidina „Adreno GPU“ greičio, nes jo dažniai „kietai koduojami“ „Snapdragon“ mikroschemoje.

„X Mode“ ne tik padidina dažnius, bet ir optimizuoja atmintį bei sukonfigūruoja sistemą, kad ji būtų geresnė. Pasiekiamą per išskleidžiamąjį „Android“ meniu, išspaudžiant šoninius jutiklius arba „Game Center“ programoje, jūs žinosite, kad „X Mode“ yra aktyvus - raudonai pažymėtos programos piktogramos, patobulinti tapetai ir apšviestas „ROG“ logotipas užpakalinėje dalyje. Šis logotipas palaiko „Aura Sync“, leisdamas sinchronizuoti spalvas ir efektus su kita „ROG“ prekės ženklo įranga.

Už „SoC“ ribų „ROG“ telefone yra 8 GB RAM, 128 GB arba 512 GB atminties, „Bluetooth 5.0“ ir FM radijas. Tai apima net belaidį AD ryšį, kuris prieina prie naujojo 60GHz spektro, palaikydamas teorinį greitį iki 7Gbps.

Šis telefonas maitinamas 4000 mAh talpos baterija, kuri per 30 minučių gali įkrauti iki 60 procentų talpos, bent jau pasak „Asus“. Patikrinę mes nustatėme, kad telefono įkrovimai nuo 0 iki 100 per 133 minutes. Tai maždaug pavyzdinis telefonas, nors ir toli gražu ne greičiausias.

Šiek tiek mažesnis nei vidutinis akumuliatoriaus veikimo laikas, tačiau gana tikimasi, jei žaidimų telefonas bus perkrautas

„Asus“ taip pat tvirtina, kad galite tiesiogiai žaisti „Valor“ areną maždaug 7,2 valandos, žiūrėti „YouTube“ vaizdo įrašus „Wi-Fi“ tinkle maždaug 14 valandų arba transliuoti muziką „Wi-Fi“ tinkle maždaug 50,7 valandos.

Norėdami geriau išbandyti akumuliatoriaus energijos naudojimo trukmės testą, ekrano ryškumą nustatėme iki 200 nitų ir pateikėme jį naršydami internete, kur be galo važinėjome per svetaines. Telefonas truko 590 minučių prieš mirdamas. Tuo pačiu ryškumu atlikome vaizdo įrašo testą, žaisdami vaizdo įrašus kilpoje, kol baterija mirė. Šį kartą jis išsilaikė 785 minutes.

Apskritai, „Asus ROG“ telefono baterija yra šiek tiek mažesnė nei vidutinė, ją įveikia daugybė flagmanų ir net kiti žaidimų telefonai. Kai atsižvelgsite į „ROG Phone“ įsijungimą ir kitą jautrią aparatūrą, čia tikrai nestebina.

Specifikacijos

Spektaklis

Atsižvelgiant į tai, kad jis naudoja „Snapdragon 845“ ir turi flagmanų lygio specifikacijas, nenuostabu, kad šis telefonas yra greitas ir puikiai veikia su bet kuria į jį įmesta programa. Tačiau kaip gerai tai panaikina „žaidimų“ aspektą? Geras klausimas.

„Asus ROG Phone“ yra nekontroliuojamas telefono žvėris, tačiau didelis klaidingas požiūris į procesoriaus įsijungimą yra tas, kad jis puikiai tinka žaidimams. Vienintelė tikroji priežastis, dėl kurios reikia suaktyvinti CPU, yra todėl, kad jis įdomus arba neatitinka būtiniausių žaidimo ar rekomenduojamų žaidimo reikalavimų. Didžioji dalis žaidimų apdorojimo tenka grafikos procesoriui. Centrinis procesorius tvarko antrines užduotis, tokias kaip įvestis / išvestis, tinklo skambučiai, AI, fizika, įkėlimas ir pan.

Kaip minėta anksčiau, keturios iš aštuonių šio „Snapdragon SoC“ šerdžių yra sutrenktos nuo didžiausio 2,8 GHz iki 2,96 GHz greičio, šiek tiek padidinant 160MHz. Tikriausiai „Asus“ aplenkė tuos branduolius, kad galėtų geriau valdyti visus „Android“ ir su telefonu susijusius procesus, vykstančius žaidimų fone ir lauke. Jų maksimalus greitis išlieka 2,96 GHz, net įjungus X režimą.

Apibendrinant tai, kad įsijungimas į mobiliuosius žaidimus tiesiogiai nepadeda, tačiau jis gali pagreitinti foninius procesus ir kitus dalykus, kurie vis tiek gali suteikti sklandesnę patirtį.

Į bandymų dalį buvo įtrauktas 120 USD vertės „Asus Professional Dock“, kuris paverčia telefoną darbalaukio darbalaukiu. Prieplaukoje yra vienas C tipo USB prievadas, du USB prievadai, HDMI prievadas ir eterneto prievadas laidiniam tinklui. Prikabinau išorinį ekraną, pelę ir klaviatūrą, kad galėčiau išbandyti „ROG Phone“ telefonų ir tik darbastalio konfigūracijas, naudodamas „Geekbench 4.“. Taip pat perjungiau X režimą, kad pamatyčiau skirtumą.

Rezultatai buvo šiek tiek įdomūs:

Štai ką radau paleisdamas „AnTuTu“:

Kaip ir tikėtasi, našumas mažėja pridedant periferinius įrenginius ir išorinį monitorių.

Vienas didžiausių „ROG Phone“ pardavimo taškų yra pelių ir klaviatūrų palaikymas žaidžiant. Svarbiausia yra tai, kad žaidimas turi palaikyti šį sugebėjimą, kuris ne visada buvo toks. Tikrai nežinosite, kol nepaleisite žaidimo, nesuaktyvinsite „Game Genie“ įrankių juostos ir nepasirinksite klavišo žymėjimo piktogramos.

„Asus ROG Phone“ palaiko klaviatūrą ir pelę, tačiau jų naudojimas žaidimo metu yra pataikymo ar praleidimo patirtis

„Modern Combat 5“ programoje buvo keturi „burbuliukai“, kuriuos galėjau atitinkamai perkelti per ekraną: rodyklių klavišai, perspektyvos valdymas, kairysis paspaudimas ir dešinysis paspaudimas. Idėja yra išdėstyti šiuos burbulus ant ekrano valdiklių, tokių kaip rodyklių klavišai, esantys ant ekrano ekrano D pad. Deja, žaidimas manė, kad mano klaviatūros ir pelės derinys yra žaidimo valdiklis, todėl negalėjau priskirti tinkamų valdiklių.

Toliau išbandžiau „Asus“ pasiūlytą žaidimą: „Free Fire“. Čia man buvo suteikta daugybė pelių ir klaviatūros užduočių. „Asus“ jau pateikė iš anksto sukonfigūruotus parametrus, tačiau galite laisvai priskirti tarpo klavišą, kairįjį ir dešinįjį pelės mygtukus, pakeisti WASD į rodyklių klavišus ir pan. Užuot judinę burbuliukus, taip pat galite spustelėti norimą priskirti burbulą, kol jis pasidarys raudonas, ir tada įveskite klavišą, kurį norite naudoti. Spustelėkite bet kurią ekrano vietą, kad panaikintumėte burbulo pasirinkimą.

Deja, pelės ir klaviatūros naudojimas žaidimo metu yra pataikymo ar praleidimo patirtis. Nepaisant jautrumo nustatymo, „Critical Ops“ buvo tikslingas ir judantis netvarka - buvo įvesties atsilikimas ir taikymas buvo arba per lėtas, per trūkčiojantis, arba tiesiog nereaguojantis. Ši problema išliko ir su keliomis skirtingomis žaidimų pelėmis. Kita vertus, „Free Fire“ grojo gražiai.

Norėdami įvertinti „ROG Phone“ žaidimų našumą, pasinaudojau „Game Genie“ įrankių juosta, išėmiau telefoną iš „Professional Dock“ ir įjungiau X režimą. Štai ką radau:

Visais atvejais aš žaidžiau maksimaliai.Atminkite, kad „Critical Ops“ parametrų nustatymo rėmelio spartos slankiklį iki galo slinkome iki 120 kadrų per sekundę, tačiau nepaisant 90Hz ekrano, sparta neviršytų 60 kadrų per sekundę. Tada aš žaidžiau tą patį žaidimą antros kartos „iPad Pro“ ir pamačiau, kad kadrų dažnis pasiekė 120 kadrų per sekundę taikinį.

Kaip rodo skaičiai, telefono atnaujinimo dažnis ir skiriamoji geba tikrai nesvarbūs, atsižvelgiant į tai, kad dabartinis žaidimų krūvis siekia tik 30–60 kadrų per sekundę. Nors mano numeriai yra pagrįsti telefono X režimu ir jo išoriniu ventiliatoriaus priedu, atrodo, kad „ROG Phone“ pranašesnė už dabartinę mobiliųjų žaidimų būklę, ir galite lažintis, kad „Asus“ kitais metais parduos atnaujintą modelį.

Susipažinkite su „AirTriggers“

Trys jutikliniai jutikliai išilgai „ROG Phone“ šonų yra vadinami „AirTriggers“. Kai telefonas vertikalus, vienas yra apatiniame kairiajame krašte, kitas - apatiniame dešiniajame krašte, o trečias - viršutiniame dešiniajame krašte. Jūs vos matote jų ženklinimą, tačiau „Asus“ sako, kad jie gali aptikti mažiausiai 20 g slėgį.

„AirTriggers“ yra „Asus“ atsakymas į pečių mygtukus

„AirTriggers“ yra sukurti taip, kad imituotų žaidimo valdiklio pečių mygtukus, naudodamiesi dviem liečiamaisiais mygtukais viršuje, kai esate kraštovaizdyje. Kai vertikali, naudodamiesi „Game Center“ galite sukonfigūruoti apatinį ir dešinįjį jutiklius, kad atrakintumėte telefoną vienos rankos režimu, kai ekranas išjungtas. Taip pat galite juos užprogramuoti bendroms užduotims atlikti, pavyzdžiui, trumpai spausdami abu, kad atliktumėte komandą „atgal“, arba ilgą paspaudimą, kad suaktyvintumėte X režimą.

„Asus“ žaidimų centro programos „AirTrigger“ dalis taip pat leidžia reguliuoti jautrumą. Suspaudimo jėgos lygį galima reguliuoti nuo 1 iki 11, o dviejų dešinėje esančių jutiklių mygtuko čiaupo lygį (arba viršutinį, jei laikomas horizontaliai) galima nustatyti nuo 1 iki 9.

Jei nuoširdžiai, aš vis dar stoviu prie tvoros apie tai, kaip naudoti „AirTriggers“ žaidžiant. Daugelį metų mes įpratę laikyti telefonus rodyklėmis ir viduriniais pirštais, palaikydami nugarą, o nykščiai šoka per jutiklinį ekraną. Dabar „Asus“ nori, kad rodyklės pirštai būtų rodomi ant viršutinių telefono kraštų, reikalaujant mažiau šokti nuo jūsų nykščių, bet taip pat mažiau palaikyti nugaros.

„AirTriggers“ yra skirti ištraukti du įėjimus iš ekrano, kad būtų lengviau žaisti. Norėdami priskirti, žaidime pirmiausia turėsite perbraukti iš dešinės, kad suaktyvintumėte telefono įrankių juostą, suaktyvintumėte „Game Genie“ ir bakstelėtumėte „AirTriggers“ piktogramą. Po to ekrane pamatysite L1 ir R2 „rutulius“. Tiesiog vilkite šiuos du rutulius į kiekvieną ekrano valdiklį, kurį norite priskirti.

Dalyje „The Sun: Origin“ nutempiau L1 rutulį ant virtualiojo šuolio mygtuko, o R1 rutulį - į virtualiojo ginklo paleidimo mygtuką. Pajusite vibraciją, kai programinė įranga atpažins ekrane rodomus veiksmų mygtukus, kuriuos priskiriate iš naujo.

Jei norite pakeisti šiuos rankenėlės mygtukus, perkelkite savo rankeną, kad priprastumėte jas naudoti. Jie nėra išdėstyti užapvalintais kraštais, pavyzdžiui, žaidimų valdiklio paleidikliais ar „Nintendo Switch“, bet, atrodo, prasideda maždaug ketvirčio colio atstumu nuo kiekvieno išlenkto krašto. Patys jutikliai greičiausiai ilgisi nuo pagaliuko iki pirštų galo, tačiau teisingas padėties nustatymas užtrunka šiek tiek darbo.

Rankų perkėlimo problema, bent jau mano atveju, yra ta, kad delnai paliečia apatines ekrano dalis ir šonus. Tai sukėlė tikslinių problemų, nes vis tiek turite siekti ir judėti nykščiais. Jei turite virtualiojo sukimo mygtuką, esantį apatiniame dešiniajame kampe, galite pasirodyti, kad krepsitės karštoje gaisrinėje, o ne bėgate.

„AirTriggers“ idėja yra geresnė nei tikrovė

Jei žaidžiate internetinius šaulius, pavyzdžiui, „Critical Ops“, tai nėra idealu. Telefoniniai pirmojo šaudyklės žaidimai jau yra pakankamai iššūkiai, naudojant nykščius mažam jutikliniam ekranui (žinau, git gud) siekiama tikslą, šokinėjimą, sukimąsi, judėjimą ir dar daugiau. Išmokę pakeisti savo rankas, kad būtų galima suaktyvinti jutiklius, išlaikant nepageidaujamą kūną nuo jutiklinio ekrano, galite paversti lengvu pašaru, ypač žaidimuose, palaikančiuose valdiklius.

„AirTriggers“ taip pat tiesiog nepateikė pakankamai jautrumo. Aš taip pat patyriau įjungimo atidėjimą kiekvieną kartą, kai telefonas pajuto mano prisilietimą. Vėlgi, jūs galite pakoreguoti mygtuko paspaudimo jėgos lygį pagal tai, kaip sunkiai planuojate stumti, bet netgi nustatydami vieną, turėjau geresnį laiką nuginkluodamas priešininkus naudodamas virtualius mygtukus ekrane, prijungdamas „Bluetooth“ valdiklį ar žaisdamas dideliame planšetiniame kompiuteryje. Galbūt būsimas programinės įrangos naujinimas išspręs problemą.

Nepaisant užapvalintų kraštų, „ROG“ telefoną taip pat nėra labai patogu laikyti, jei ketinate naudoti „AirTriggers“, net jei jis yra mažiau dėžutėje nei „Razer Phone 2“. Tai tikrai nestebina. Galų gale, tai yra telefonas ir, nebent atiduosite telefoninius žaidimus ir neatnaujinsite „Nintendo Switch“, greičiausiai niekada nepasieksite tobulo ir patogaus rankenos, jei radikaliai nepakeisite bendrojo išmaniojo telefono formos faktoriaus.

Periferiniai įrenginiai

Be „Professional Dock“, aš žaidžiau žaidimus, naudodamas ir „230 USD“ mobilųjį darbalaukio doką. Skirtingai nuo „Pro“ modelio, kurio fizinis ryšys yra ribotas ir kuriame nėra nei aušinimo, nei įrenginio „lovos“, ši versija yra tikras dokas, kuris telefoną laiko vertikalioje horizontalioje padėtyje. Telefonas tiesiog slenka ant doko jungties ir įkišamas į tą patį prievadą kaip ir išorinis ventiliatorius.

Jei norite pastatyti ROG telefoną ir naudoti jį kaip greitosios konsolės arba „Android“ pagrindu sukurtą darbo vietą, tai yra idealiausias pasirinkimas. Gale yra HDMI prievadas, keturi USB prievadai, vienas C tipo USB prievadas, „DisplayPort“ jungtis, „Ethernet“ prievadas, mikrofono lizdas ir ausinių lizdas. Kairėje pusėje turite „DisplayPort“ jungtį, B tipo „Micro USB“ prievadą ir viso dydžio SD kortelės angą. Šiame doke netgi yra įmontuotas ventiliatorius, kad telefonas būtų vėsus.

Aš taip pat išbandžiau šaunųjį 400 USD „Twinview Dock“, kuris paverčia telefoną dviejų ekranų rankiniu žaidimų pultu. Viršutinė dalis laiko jūsų telefoną ir jungiasi per ilgą prievadą, kurį paprastai naudoja išorinis ventiliatoriaus priedas. Į šį žaidimų valdiklio stiliaus doką įeina du fizinio paleidimo mygtukai, todėl nereikia kovoti su „AirTrigger“ jutikliais, o kitas mygtukas, esantis tiesiai po išmaniojo telefono sritimi, skirtas įrenginiui įjungti miego režimą.

Apatinėje „TwinView“ doko pusėje yra papildomas 6 colių jutiklinis ekranas. Įdėjus „ROG Phone“, pagrindinis ekranas išsikiša į abu ekranus. Galite paleisti žaidimą bet kuriame ekrane, tačiau apatinis ekranas tarnauja kaip pagrindinis žaidimų langas. Faktinis aukščiau pateiktas telefono ekranas gali likti pagrindiniame ekrane, rodyti atvirą programą ir, be kita ko, „Game Center“ rodyti prietaisų statistiką.

„Twinview Dock“ yra būtinas priedas, jei galite nuryti 400 USD kainą

Šis dokas yra šiek tiek sunkus, kai telefonas yra viduje, jis sveria vieną svarą ir šešias uncijas. Tai atverčiamas formos faktorius, primenantis pirmąjį „Nvidia“ „Shield“ įrenginį, tik didesnį. Atidarę viršutinę dalį turite pasukti maždaug 80 laipsnių kampu ar daugiau, kad prietaisas nevirstų, jei jis remiasi į lygų paviršių. Uždarius rankinį telefoną, jis veikia miego režimu, nors apšviestas ROG logotipas ir toliau keičia spalvas.

Viršutinėje doko telefono dalyje, be logotipo, yra įmontuotas ventiliatorius aušinimui, kamerų anga ir stumdoma spyna, kad telefonas būtų saugus. Apatinėje dalyje yra į valdiklį panašios rankenos kartu su fiziniais paleidimo mygtukais, viso dydžio SD kortelės lizdas, C tipo USB jungtis telefonui įkrauti ir ausinių lizdas, esantis priekyje tarp rankenų.

Jei investuojate į „ROG Phone“, taip pat turėtumėte apsvarstyti galimybę nusipirkti papildomų pinigų ir šiame periferiniame įrenginyje. Žaidžiant geriau, nei naudojant telefoną, jis atrodo geriau, nors įdėtas telefonas yra šiek tiek sunkesnis. Deja, nėra įtrauktų veiksmų mygtukų ar miniatiūrų, todėl visos su lietimais susijusios problemos, susijusios su mobiliaisiais žaidimais, perkeliamos į „TwinView Dock“.

Kamera

Nors buvo sakoma, kad „Asus ROG Phone“ (gana pažodžiui) keičia žaidimą, jis nėra laimėjęs jokių fotografijos apdovanojimų. Vis dėlto tai nebūtinai reiškia, kad šis dalykas negali būti geras kadras. Spalvos yra ryškios, detalių gausu, dinaminis diapazonas yra gana geras, ir jūs gaunate visas funkcijas, kurių galite paprašyti. Jis yra beveik niekur šalia geriausių telefono kameros konkurentų.




Pažvelkite į aukščiau pateiktus vaizdus ir galite rasti daugybę detalių. Ypač tai galime pamatyti mediniuose daiktuose, torte ir smėlyje. Priartinkite ir jūs pamatysite per daug suminkštėjimo požymius, tačiau šiais laikais tai tikrai būdinga daugumai išmaniųjų telefonų.

Dinaminis diapazonas yra gana geras, tačiau įjunkite HDR ir jūs pastebėsite per didelį apdorojimą, ypač ant odos. Pirmosiose dviejose nuotraukose galite pamatyti skirtumą tarp nuotraukos, kurioje nėra HDR, ir tos, kurioje įjungta populiari funkcija.


Nors fotoaparatas sugebėjo ištraukti daugybę detalių iš tamsaus ir ypač ryškaus fono, artefaktai, spalvų panaikinimas, baltos spalvos balanso problemos ir kiti elementai yra pernelyg akivaizdūs. Vienas dalykas, kuris mums patiko, buvo plačiakampio objektyvo įtraukimas. Pradėkime nuo plataus kampo ir standartinių režimų palyginimo.


Kaip matote, užfiksuoti platesnį kadrą tapo daug lengviau. Neabejotinai yra nemažai iškraipymų ir akivaizdžių kokybės praradimų, tačiau abu režimai veikia gana gerai. Pažvelkime į įvairesnius kadrus.



Vienas iš svarbiausių veiksnių, vertinant fotoaparatą, neabejotinai yra jo veikimas prasto apšvietimo sąlygomis. Šis telefonas iš tikrųjų tamsią aplinką tvarko geriau, nei aš maniau. Pažvelkime į palyginimą.


Čia spalvos yra ryškesnės, daugiau šviesos filtruojama pro langus. Atrodo, kad mažiau triukšmo, daugiau tekstūros ir detalių, tačiau „Asus ROG Phone“ taip pat turėjo sunkumų valdydamas dinaminį diapazoną. Kai kurios dienos metu nuotraukos yra perpildytos.

Žvelgdami į tą pačią vietą vėliau tą pačią dieną galime pastebėti didžiulį kokybės skirtumą. Spalvos išplaunamos, triukšmas yra daug akivaizdesnis, o minkštėjimo požymiai tapo lengvai pastebimi. Aš turiu jį atiduoti Asus, kad jis gerai parodytų šį kadrą. Vieta buvo daug, daug tamsesnė, nei atrodo paveikslėlyje, todėl telefonas tikrai turėjo daug nuveikti, kad nakties nuotrauka būtų kur.

Priimtina kamera, nors ne apie kurią reikia rašyti namuose

Apskritai, fotoaparatas gali gerai nufotografuoti ir čia. Mes tikimės, kad jis buvo nuoseklesnis ir yra keletas laisvų galų, tačiau tai yražaidimų telefoną, todėl įtariame, kad ši funkcija gali būti ne tokia svarbi, kaip bendriems telefonų pirkėjams.

Čia galite gauti aukščiau parodytus viso dydžio vaizdus, ​​jei norite atidžiau pažvelgti.

Kaina ir prieinamumas

Šį telefoną galite įsigyti per „Asus“ svetainę ir per „Amazon“. Modelis, kuriame supakuota 128 GB atminties, kainuoja 899 USD, o 512 GB modelis parduoda už 1 999 USD. Kadangi „ROG“ telefonas yra atrakintas ir jame yra du „Nano“ SIM lizdai, jis turėtų veikti daugumoje nešėjų visame pasaulyje.

Galutinės mintys

Negalima paneigti, kad „ROG Phone“ yra puikus žaidimų telefonas. Problema, su kuria susiduria šis telefonas ar bet kuris kitas žaidimų telefonas, yra dabartinė mobiliųjų žaidimų padėtis Šiaurės Amerikoje. Mobiliųjų žaidimų scena yra aprėpta reklaminių laisvai žaidžiamų „pinigų griebtuvų“ ir klonų. Dauguma populiariausių žaidimų, kuriuos išbandžiau „Asus ROG“ telefone, patenka į tą skėtį, nors rasite puikių „Square Enix“ ir kitų leidėjų žaidimų, kuriuos galite nusipirkti iš anksto, nereikia spręsti apie skelbimus ar žaidimus. sandorių reikalavimai.

„Asus ROG Phone“ yra žvėris, nors ir šiek tiek perdėtas už dabartinę mobiliųjų žaidimų būklę

Visa tai neturi nieko bendro su „Asus“, tačiau nesunku tai, kas yra įrenginyje, priversti žaidėjus Šiaurės Amerikoje išmesti krovinius pinigų į brangų telefoną, skirtą būtent šiai platformai. Šis telefonas gali sukelti didesnių bangų Azijoje, kur kietieji mobilieji žaidėjai linkę valgyti laisvųjų žaidimų.

| Geriausias „Android 2018“: geriausias žaidimų telefonas

Turite paklausti savęs, ar gera idėja yra nusipirkti 900 USD į perkrautą telefoną, skirtą šiek tiek silpnai mobiliųjų žaidimų pramonei, kupinam laisvai žaidžiamų žaidimų. Tai neabejotinai yra nuostabus telefonas, net ir žaidimų srityje, tačiau jame tikrai yra daugiau skambėjimo ir švilpuko, nei reikalauja vidutinis klientas.

Jei jau turite „ROG“ prekės ženklo gaminius, šis prietaisas turėtų gražiai tilpti jūsų žaidimų arsenale. Taip pat galite apsvarstyti galimybę naudotis „TwinView“ arba „Mobile Desktop“ doku (-ais), kad gautumėte visą patirtį.

„ROG Phone“ yra telefonas, kurį galite gauti, jei norite žaidimų telefono. Tiesiog stebėkite savo lūkesčius, kai kalbama apie „Android“ žaidimų būklę. Nepamirškime to, kad kaina yra panaši kaip ir ne žaidimų flagmanų, tačiau ji yra tokia pati galinga - jei ne dar didesnė. Kitaip tariant, šis telefonas puikiai tinka ir energijos vartotojams.

Taigi tai yra mūsų „ROG Phone“ apžvalga. Kaip manote, verta ar ne?

900 USD .Pirkite „Amazon“

Kadangi Tarptautinė moter diena vykta tik po avaitė, „Google“ nori švęti artėjančią progą žaidama žaidimu, kuriuo motery kuria „Play“ parduotuvėje....

Šiandien „Android“ kūrėjų tinklaraštyje pakelbtame įraše „Google“ pakelbė kai kuriuo nauju politiko naujiniu, uijuiu u programomi „Google Play“ parduotuvėje. Atnaujinimai yra kirti vaikam kirtom progr...

Perskaitykite Šiandien