Geriausias „Yu-Gi-Oh“! „Duel Links Links“ deniai: metas dvikovai!

Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Skill Balance Update! Yuya, Declan, and Pendulum BOOST! [Yu-Gi-Oh! Duel Links]
Video.: Skill Balance Update! Yuya, Declan, and Pendulum BOOST! [Yu-Gi-Oh! Duel Links]

Turinys


Visada tinkamas laikas dvikovai! „Yu-Gi-Oh“ prekybos kortų žaidimas ir anime buvo žinomi per amžius, tačiau daugumai vaizdo žaidimų pakartojimų buvo sunku pradėti kilti. „Duelio nuorodos“ yra naujausios „Konami“ pastangos ir yra įdomios ir konkurencingos, net jei tai nėra „1: 1“ prekybos kortų žaidimas. Duelio nuorodose yra tik trys pabaisų ir burtų / spąstų kortelių lizdai ir viename denyje leidžiama naudoti tik 30 kortų. Veikėjai taip pat turi unikalių įgūdžių, todėl meta yra įvairi ir įdomi.

Bet kaip ir kiekviename kortų žaidime, reitingą valdo nuosekliausias. Taigi, jei norite pasiekti trokštamą žaidynių „King of Games“ rangą ar užkopti į aukštą rugsėjo Kaiba Corp taurę, čia yra mūsų geriausių „Yu-Gi-Oh“ sąrašas! dvigubų nuorodų deniai, kurie padės jums pradėti žaisti.

Geriausias „Yu-Gi-Oh“! „Duel Links“ deniai:

  1. Senovės įrankiai
  2. Desperado
  3. Kibernetinės
  1. Rašybos knygos
  2. Triamidai
  3. „Magnetų kariai“


Redaktoriaus pastaba: Mes reguliariai atnaujinsime šį sąrašą, kai meta vystysis ir nauji deniai taps dominuojančiais!

1. Senovės įrankiai

Dr Crowler yra spalvingas veikėjas, galintis greitai susijaudinti su savo parašo deniu - „Ancient Gears“. Prieš tai Duelio nuorodose buvo keletas galingų denių, kuriuose vaizduojamas archetipas, tačiau tik keli buvo dominuojantys. Dabar „Crowler“ klasė vėl treniruojasi su „Ancient Gears Awakening“ struktūros denio dėka papildomos paramos.

Taigi, kaip veikia šis naujasis „Ancient Gears“ denis? Tai yra sumušimas arba OTK (vieno pasukimo) denis, kuris priklauso iškviečiant savo bosą monstrą - „Ancient Gear Reactor Dragon“. Tai neįtikėtinai galinga korta ne tik dėl savo 3000 išpuolių taškų, bet ir dėl to, kad užpuolimo metu jis blokuoja pabaisų, rašybos ir spąstų efektus iki žalos sugadinimo pabaigos. Tai reiškia, kad jūsų oponentai beveik neturi žaisti, nepaisydami to, kokio archetipo jie vadovauja. Kai jūsų ataka bus baigta, reaktoriaus drakonas gali sunaikinti dar vieną burtą ar spąstus lauke.


„Ancient Gears“ denis remiasi burtais, kad iškviestų savo bosą monstrą.

Bet jūs nenorite, kad įprasta / duoklė dažniausiai kviestų senovės ginklų reaktorių drakoną. Vietoj to, jei norite kuo greičiau išleisti jį į lauką, turėtumėte sunaikinti dvi savo instrumentines burtų kortas - „Geartown“ arba „Ancient Gear Fortress“. Tai yra vienos galingiausių šiuo metu žaidimo ieškančių kortelių, todėl paprastai norėtumėte, kad denyje būtų trys „Geartown“ ir viena ar dvi Senovės ginklų tvirtovės kopijos. Jų sunaikinimas leidžia iškviesti Reaktoriaus drakoną iš denio, rankos ar kapinių ar tiesiog rankos ir kapinių. Idealiu atveju jūs turėtumėte dvi drakono kopijas, kurias galite išlipti tuo pačiu posūkiu. Sujungus 6000 išpuolių taškų ir nesukeliant jokių baisių burtų ar spąstų, tai beveik nepriekaištingas OTK.

Tačiau norint pradėti šią įvykių grandinę, jums reikia keleto galingų bendrųjų techninių (rašybos / spąstų) kortelių. Pačios nuosekliausios denio versijos paleidžia dvi „Galaxy Cyclone“ ir dvi „Double Cyclone“ kopijas. Jie abu gali nukreipti į bet kurią burtų kortelę lauke, tai reiškia, kad jie gali būti naudojami „Geartown“ ir „Ancient Gear“ tvirtovėse. Bet kadangi vienas yra labai retas, o kitas yra labai retas, juos nėra lengva susikurti. Galite juos pakeisti mažiau įmantriais, bet vis dar veiksmingais „Twister“, „Spell“ ir „Storm“. Jūs taip pat norite rimtų spąstų, kurie gali leisti jums užstrigti, jei nenuveiksite savo laimėtojo kombo. Mes rekomenduojame šias: „Floodgate Trap Hole“, „Treacherous Trap Hole“, „Paleozoic Canadia“ ir „Drowning Mirror Force“.

Galiausiai turėtumėte žinoti, kad pergalė kainuoja. Daugelį kortelių, kurių jums reikia norint atlikti šį denį, galite rasti anksčiau minėtame „Ancient Gears Awakening“ struktūros denyje. Tai kainuoja 1000 brangakmenių ir turi vienkartinį brangakmenių pirkimo limitą. Taigi, jei norite nusipirkti du ar tris kartus už papildomas „Geartown“ ir „Ancient Gear Reactor Dragon“ kopijas, turėsite išleisti tikrų pinigų. Jei vis dar neturite savo kampanijos „Kelias į pasaulius“ kampanijos svajonių UR bilieto, kuris gali suteikti jums papildomą reaktoriaus drakoną. Bet jei norite būti žaidimų karaliumi, naujasis „Ancient Gears“ yra geriausias „Duel Links“ denis, kurį šiuo metu galite žaisti.

2. Desperado

Jei pabaisų sunaikinimas kartu su kai kuriais monetų išmetimais yra jūsų reikalas, jums nėra geresnio metalo denio nei „Desperado“. „Full Metal Desperado“ struktūros denio ir keleto senų, bet naudingų kortelių pagalba galite valdyti lentą ir neleisti savo priešininkui pulti.

Kaip veikia „Desperado“ denis? Kaip jau galėjote atspėti iš jo pavadinimo, pagrindinė kortelė, kuria ji remiasi, yra „Desperado Barelio drakonas“. Tai patobulinta Bandit Keith parašo kortelės versija - „Barrel Dragon“. Jei „Dark Machine“ monstras, nukreiptas į viršų, yra sunaikintas, galite jį išsikviesti iš savo rankos ir suaktyvinti jos monetos atlenkimo efektą. Už kiekvieną apverstą galvą galite sunaikinti pabaisą. Jei nusileisite tris kartus, galite nušluoti visą priešininko lentą ir nubrėžti kortelę.

„Desperado“ denis geriausiai veikia, kai žaidžiamas su „Sartorious Kumar“.

Žinoma, jūs galite žaisti „Desperado“ denį kartu su Banditu Keitu ir vienu iš jo įvairių įgūdžių, tačiau visa savo jėga jis yra Sartoriaus Kumaro rankose. Jo likimo meistro įgūdžiai leidžia taip, kad mesti monetą, rezultatas visada bus pirmas tris metimus. Taigi, azartiniai lošimai nedalyvauja. Tai yra nuoseklus ir įkyrus archetipas, su kuriuo reikia žaisti.

Bet norint, kad įgūdžiai suaktyvėtų, reikia turėti penkias ar daugiau kortelių su skirtingais pavadinimais, turinčiomis monetų išmetimo efektą. Dažniausios ir sėkmingiausios kortos yra „Twin-Barrel Dragon“, „Time Wizard“, „Ace Cup“ ir „Arcana Force XIV“ - „Temperance“. Jų poveikis leidžia sunaikinti papildomas kortas, perpus sumažinti padarytą žalą ir nubrėžti korteles, kad būtų tobulas derinys.

„Dark Machine“ tipo monstrai taip pat yra būtini, nes jų sunaikinimas leidžia iš rankos iškviesti „Desperado“. Taigi, būtinai pridėkite tris „BM-4 Blast Spider“ egzempliorius, jei juos turite. Kibernetinės lazdelės taip pat yra puikus pasirinkimas. Nuo to laiko tai lengva. Mesti šias monetas ir sunaikinti priešininko monstrus, tada pulti. Rekomenduojamos įprastos „tech“ kortelės - paleozojaus, klastingo ir „Floodgate“.

Nepaisant to, šis denis yra nepasiekiamas grįžtantiems ir naujiems žaidėjams. Renginys, kuris leido atrakinti „Sartorious“, praėjo ir Konami dar neįleido jo į vartus kaip neatrakinamą dvikovą. Galite išbandyti savo laimę su kitais personažais, naudodamiesi LP sustiprinimu, tačiau deka nebus tokia nuosekli. Nepaisant to, jei „Sartorious“ atrakinta ir negalvojate išleisti šiek tiek pinigų konstrukcijos deniui, „Desperado“ denis yra vienas geriausių „Duel Links“ denių šiuo metu.

3. „Cyberdark Neos Fusion“

Nors Zane'as Truesdale'as jau kurį laiką žaidžia žaidime, jo „Cyberdark“ kortelės niekada nebuvo tokios didelės. Dabar kartu su „Neos Fusion“ (ar net „Desperado“) jie yra aukščiausio lygio „Duel Links“ denių dalis.

Jums reikės tiksliai dviejų iš jų - „Cyberdark Cannon“ ir „Cyberdark Edge“ (po tris egzempliorius kiekviename). Tai reiškia, kad turite Zane atrakinta, net jei denis iš tikrųjų geriausiai veikia su kitais simboliais. Dažniausiai matysite banditą Keitą. Jo „Switcheroo“ įgūdžiai neleidžia deniui plyti, t.y., reikiamu momentu netraukti reikiamų kortelių.

Bet kodėl „Cyberdarks“ yra instrumentinė? Nes jie padeda greitai baigti rungtynes. Patrankos išmetimas prideda jūsų rankos kraštą. Tuomet kapinėse galite suaktyvinti „Cannon“ efektą ir įrengti kraštą, suteikdami jam ne tik 2400 puolimo taškų, bet ir galimybę tiesiogiai susisiekti su savo priešininku (nepaisydami pabaisų), kad padarytumėte pusę žalos. Jei susipažinote su „Leng Ling“ per EX brangakmenius ar kortelių kėlimo kampaniją, tai dar viena puiki kortelė, kurią reikia sujungti su „Cyberdark Edge“. Tai leidžia du kartus pulti tiesiai ir gali baigti savo priešą. Įprastas denio variantas prideda ir du „Lava Golems“, kurie gali būti jūsų ieškoma žala.

Tačiau jūsų koziriai yra „Elemental HERO Brave Neos“ ir „Neos Fusion“. Pastarasis leidžia iškviesti „Brave Neos“ be polimerizacijos tiesiog siųsdamas į kapines vieną sulietų medžiagų monstrą („Elemental HERO Neos“) ir vieną atsitiktinį monstrą. Galite nesunkiai atsiųsti „Cyberdark Cannon“, kad pasinaudotumėte jo efektu, ir greitai suvynioti lentą su monstrais. „Neos Fusion“ taip pat saugo drąsius „Neos“, nes jūs galite juos išvaryti iš kapinių, kad išvengtumėte „Brave Neos“ sunaikinimo. Trys „Neos Fusion“ egzemplioriai ir jūs beveik nesustabdomas! Tinkamiau yra ir trys „Elemental HERO Brave Neos“ egzemplioriai, tačiau, kaip tikėtasi, šias korteles galite rasti tik „Neos Fusion“ struktūros denyje, todėl turite pasiruošti savo piniginę.

Norėdami gauti „Neos Fusion“ korteles, turite nusipirkti struktūros denį.

Tačiau net ir turbūt labiau prieinamumas nei kai kuriuose kituose šio sąrašo deniuose, atsižvelgiant į „Cyberdarks“, „Lava Golems“ ir „Elemental Hero Neos“ korteles, kurias nemokamai galima įsigyti kovojant su legendiniais dvikovai prie vartų. Rekomenduojami burtai ir spąstai taip pat nėra pernelyg brangūs, vienas iš jų yra priešų valdiklis - dažnas Kaibos lašas. Taigi, jei esate tiek „Zane“, tiek „Jaden“ gerbėjas ir norite pasiglemžti jų legendinių monstrų galią, išbandykite „Cyberdark Neos Fusion“ denį.

4. Tylios rašybos knygos

Šis denis įrodė savo išliekamąją galią. Rašybos knygelės buvo įtrauktos į meta daugiau nei metus ir joms pavyko išsigelbėti nuo draudimų sąrašo nervų, kurie buvo beveik nepaliesti. Tačiau tai kainuoja. Net jei esate efektyvus perlų kaupėjas, „Spellbooks“ paketas jums kainuos tikrą realią valiutą. Taip yra todėl, kad „Silent Magician“, viena iš pagrindinių kortelių, yra struktūros denyje. Likusios kortelės dažniausiai yra iš vienos mažos dėžutės, tačiau jums reikia trijų egzempliorių iš kelių labai retų kortelių. Kitaip tariant, tai nėra pigus denis, tačiau yra efektyvus.

„Spellbooks“ archetipas turi puikią kortelių sinergiją, kuri lengvai paverčia jus į KOG, jei juos įvaldysite. Vis dėlto tai sunkiau, nei gali pasirodyti. Tai yra vienas iš nedaugelio šiame sąraše esančių denių, kuriuos rekomenduojame kelis kartus praktikuoti prieš NPC prieš pereinant į reitingą. Štai kaip tai veikia: jums reikia pradėti įvykių grandinę pasitelkdami arba „Spellbook of Secrets“, arba „Spellbook Magician“. Abu leidžia pridėti dar vieną „Spellbook“ kortelę iš denio į ranką. Pavyzdžiui, jei jums pavyksta burtininkas, iškvieskite jį ir pridėkite „Spellbook of Secrets“. Suaktyvinkite iškart. Tada jums reikia ieškoti „Master Spellbook“. Tai leidžia nukopijuoti kitos „Spellbooks“ kortelės efektą. Naudokite jį, norėdami nukopijuoti paslaptis ir gauti į savo rankas Likimo rašybos knygą. Nustatyk.

Tai pati galingiausia knyga „Silent Spellbook“ arsenale. Su juo jūs galite grąžinti nustatytus burtus / spąstus į savo oponento ranką, ištremti monstrus ar pakeisti jų puolimo poziciją. 90% laiko turėtumėte naudoti kortelėms išvaryti. Tačiau norint suaktyvinti bet kurį iš šių efektų, kapinėse turite turėti tris „Spellbook“ korteles. Nesijaudinkite per daug, nes vieną iš jų galite susigrąžinti naudodamiesi „Spellbook of Eternity“, pradėdami ciklą iš naujo.

Bet kaip tu susidorosi su žala? Čia įsijungia tylusis magas. Šis monstras yra specialiai iškviestas pagerbiant vieną burtų autorių pabaisą, paprastai „Pranašysčių burtininkas“. Ji surenka 500 išpuolių už kiekvieną tavo rankos kortą, padarytą virš jos bazinės 1000 žalos. Jei jūsų oponentas kažkaip sugeba ją smogti iš aikštės, ją iškart pakeičia Silent Magician LV8, kuris užpultas 3500 ir kurio nepalieka burtai. Jei norite dar labiau spausti priešininką, „Breaker the Magical Warrior“ taip pat puikiai papildo „Silent Spellbooks“ denį, kaip ir „Pegasus“ „Mind Scan“ įgūdžiai.

Aišku, denis turi savo trūkumų, nes jį sunku įsisavinti ir reikia lėto bei kruopštaus žaidimo. Tai gali nuvilti oponentus suklysti, tačiau jūs taip pat nesate imunitetas. Tačiau tai vis dar yra vienas iš nuosekliausių rinkinių net po metų meta. Taigi, jei neprieštaraujate tam, kad išleistumėte tikras monetas, „Spellbooks“ yra vienas geriausių „Duel Links“ siūlomų denių.

5. Triamidai

Jei jums patiko „Spellbooks“ idėja, bet norite išleisti mažiau, „Triamids“ siūlo labai panašų žaidimo stilių. Lėtai ir stabiliai laimi lenktynes! „Triamids“ archetipas yra palyginti naujas „Duel Links“, tačiau jis jau įrodė savo vertę. Šis denis nereikia žaisti su vienu konkrečiu personažu, o jei esate kantrus, jis gali sutraiškyti beveik bet kurį kitą meta denį.

Triamidai yra sutelkti aplink lauko burtus. Aktyvindami juos ar siųsdami juos į kapines, pasinaudosite įvairiais jų efektais ir galėsite ieškoti savo Triamido monstrų. Kaip ir „Spellbooks“, jums reikės šiek tiek laiko, kad suprastumėte ir įsisavintumėte ciklą. Štai kaip jūs galite teoriškai tai pradėti: suaktyvinkite „Triamid Cruiser“, po to dar vieną „Triamid“ lauko burtą. Pirmieji bus išsiųsti į kapines, kad būtų galima ieškoti Triamido monstro. Jei rankoje neturite „Triamid Hunter“, išsirinkite jį, nes jis leis jums papildomai įprastai kreiptis į teismą.

Tada galite pakviesti šokėją ar meistrą, jei turite juos savo starto rankoje. Abi šios kortelės turi galingą efektą, sinergizuojantį su jūsų lauko burtais. „Triamid Master“ gali paaukoti „Triamid“ kortelę, nukreiptą į viršų, kad sunaikintų priešininko nustatytą kortelę, arba kaip greitą efektą jis gali suaktyvinti lauko burtą tiesiai iš denio. Kita vertus, šokėjas gali paskatinti kiekvieną jūsų kontroliuojamą uolos monstrą, įskaitant save, ir grąžinti „Triamid“ kortelę iš kapinių į denį.

Kartu su nuolatiniu spąstais „Triamid Pulse“, leidžiančiu išmesti iš kapo dvi kortas, kad būtų sunaikinta kortelė, nukreipta į viršų, arba sugrąžinti tris lauko burtus atgal į denį, ciklas tampa savarankiškas. Kita vertus, Triamidas Kingolemas priverčia visus jūsų monstrus veikti kaip „Senovės pavarų reaktoriaus drakonas“ - jokių kortelės efektų negalima suaktyvinti iki žalos sugadinimo pabaigos. Galite išvalyti savo oponento lentą arba tiesiog nepaisyti jo užpakalinės eilės ir sutriuškinti savo padidintus monstrus už OTK.

Triamidai geriausiai veikia su „Balance“ įgūdžiais.

Tačiau norint gauti nuoseklius rezultatus, rekomenduojama naudoti balanso įgūdžius. Galite jį atrakinti naudodami bet kurį simbolį. Tai leidžia jums turėti subalansuotą pradinę ranką (vietoj dviejų spąstų ir, pavyzdžiui, tris burtus), jei denyje turite bent šešias kiekvieno tipo kortas (burtą, pabaisą, spąstus). Tai reiškia, kad jūsų denį sudarys daugiau nei 20 kortų - paprastai tai yra mirtina nuodėmė „Duel Links“ sąrašuose - tačiau tai būtina auka tam trokštamam KOG rangui. Ir triamidai taip pat nėra tokie brangūs! Jei turite keletą brangakmenių, galite lengvai gauti reikiamas korteles. Juos visus galite rasti „Guardians of Rock“ mini dėžutėje arba per „Card Trader“. Tai vienas iš nedaugelio šiame sąraše esančių nemokamų žaidimų denių. Bet tai taip pat yra vienas geriausių „Duel Links“ denių.

6. Magnetų kariai

„Alfa“, „Beta“ ir „Gamma“ nuo pat pradžių buvo tarp Yugi Muto parašo herojų. Tačiau „Duel Links“ meta jie niekada nepadarė didžiulio įspūdžio, kol nepasirodė naujos ir patobulintos „Electromagna“ versijos. Šie roko kariai, rasti „Mini Guardian“ serijoje kartu su „Berserkion the Eletromagna Warrior“, yra pasirengę mūšiui.

Panašus į „Ancient Gears“, naujasis „Magnet Warriors“ denis sutelktas į jūsų boso pabaisos - „Berserkion“ - išlipimą. Jis turi būti specialiai pašauktas iš jūsų rankos, pašalinant vieną „Alfa“, „Beta“ ir „Gamma Electromagna“ karius iš rankos, lauko (tik veido puse) arba kapines. Eidami į lauką, „Berserkion“ specialieji efektai leidžia išvaryti 4 ar žemesnio lygio „Magnet Warrior“, kad sunaikintumėte kortelę lauke. Kelis kartus per vieną posūkį! Ir jei jis bus sunaikintas dėl kovos ar kortų efekto, ištremti „Alfa“, „Beta“ ir „Gamma Electromagna Warrior“ grįžta į aikštę jo vietoje. Tai suteikia jums galimybę išvalyti bet kokią nemalonią užpakalinę eilę arba nustatyti monstrus, kuriuos oponentas valdo prieš pradėdamas atakuoti naudodamas „Berserkion 3000“ žalą. Ir net jei jis sunaikinamas, jūs turite draudimą.

Bet, žinoma, dažniausiai neatsidarai su „Berserkion“ rankoje per pirmąjį posūkį. Štai kur pasireiškia kitų karių poveikis. Pakviestas „Alfa“ leidžia jums pridėti vieną 8 lygio „Magna Warrior“ monstrą. Naudokite jį, kad gautumėte „Berserkion“. Jei neturite alfa, galite naudoti beta ir gama efektus, kad galėtumėte dar kartą gauti „Berskerion“. Tai beveik nepriekaištinga sistema. Bet tai veikia kaip žavesys, kai „Delta the Magnet“ karys pridedamas prie mišinio. Galite duoklę „Alfa“, kad iškviestumėte „Delta“ (net prieš varžovo eilę). Tada „Delta“ efektas leidžia jums nusiųsti ketvirtą ar žemesnį magnetų karį į kapą. Tai reiškia, kad dabar jūs turite beveik visą savo specialią šaukimo medžiagą. Naudodamiesi spąstais, tokiais kaip „Galingas atgimimas“, jūs taip pat galite grąžinti karį ir pakartotinai panaudoti jo poveikį, taigi visos trys kortos, reikalingos „Berserkion“ iškviesti, yra iš denio.

30 kortelių denis? Tai įmanoma su „Magnet Warriors“!

Taip pat yra galingų „Magnet Warriors“ denio 30 kortelių variantų, kurie veikia panašiai, tačiau pasikliauja tuo, kad žolė atrodo ekologiškesnė, kad nuklotų jūsų denį prie kapo. Jie yra naudojami kaip „Switcheroo“ kaip įgūdis ir suteikia dar didesnę jūsų kortelių apsaugą. Juose gali būti „Triamid Pulse“, kad būtų galima išvalyti priešininko lentą (magnetai taip pat yra „Rock“ tipo monstrai) ir „Block Dragon“, kad jūsų „Rock-Type“ monstrai nebūtų sunaikinti naudojant niekšišką klastingą spąstų skylę ar bet kokį kitą kortelės efektą.

Žinoma, „Magnet Warriors“ denis nėra toks stiprus kaip kai kurių kitų sąraše, tačiau tai įdomus denis, kuriuo galite patekti į „King of Games“. Tai taip pat neišardys banko, nes daugumą jo kortelių galima rasti „Rock Box“ sergėtojų skyriuje ir per „Card Trader“. Turėsite iš naujo nustatyti langelį, tačiau jei esate griežtai laisvas žaidėjas, tai yra geras pasirinkimas, jei norite gauti pilną ir galingą archetipą be šlifavimo be galo.

Garbingi paminėjimai

Duelio nuorodų meta nuolat keičiasi, kai pristatomos naujos dėžutės ir simboliai. Štai kodėl mes jautėme būtinybę įtraukti keletą garbingų paminėjimų. Šie deniai dar neįrodė savo aukščiausio lygio, tačiau jie turi daug potencialo. Pirmasis yra neabejotinai „Flower Cardians“ archetipas. Jis turi didelį OTK potencialą ir atrodo beveik neprilygstamas kai kurių dabartinių meta denių atžvilgiu. Galite rasti naujausiame langelyje - „Valhalla Calling“. Jame taip pat teikiama gyvybiškai svarbi parama „Dark Lords“, dar vienam potencialiam aukščiausios pakopos dekui, kaip „Tamsiųjų lordų išnaikinimas“.

Trečiasis perspektyvus denis yra „Fortune Ladies“. Tam reikia atrakinti „Dark Signer“ Carly Carmine.Jos renginys neseniai baigėsi, bet ateityje ji grįš. Nepaisant to, visada gera idėja kovoti su naujais legendiniais dvikovų sąrašais, kai jie pasirodys, kad nepraleistumėte galingų kortų ar įgūdžių. Tačiau kai kurias svarbiausias „Carly“ korteles, įskaitant „Fortune Lady Every“, taip pat galite rasti naujoje dėžutėje. Protingai naudokite savo 500 brangakmenių šventės apdovanojimą!

Tai yra mūsų pasirinkimas už geriausius dabartinės „Duel Links“ denius! Kurie yra tavo mėgstamiausi? Ar jums anksčiau pavyko patekti į žaidimų karalių? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose.

Žemė drebėjimai vyruoja nuo švelniai erzinančio iki detruktyviai bauginančio. Tačiau yra keleta programų, kurio uteikia jum pranašumą. Patebėjome dviejų kirtingų rūšių uragano programa. Pirmieji juo ...

Gali būti unku rati tinkama „eBook“ kaitytojų programa (dar vadinama „eReader“). Yra daugybė el. Knygų rūšių, daugybė failų formatų, kuriuo reikia pręti, tada yra įvairių rūšių knygo (romanai, komika...

Įdomūs Leidiniai