Bethesda „Orion“ žaidimų transliacijos technologijos veikia kartu su „Google Stadia“, „xCloud“

Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Game Streaming Round-Up: NVIDIA GeForce Now, Google Stadia, XCloud, PS Now, & Amazon Luna
Video.: Game Streaming Round-Up: NVIDIA GeForce Now, Google Stadia, XCloud, PS Now, & Amazon Luna

Turinys


  • Žaidimų leidėjas „Bethesda“ atidarė transliacijos technologijų rinkinį, pavadintą „Orion“.
  • „Orion“ įgalina iki 20 procentų mažesnį latenciją viename kadre ir sunaudoja iki 40 procentų mažesnį pralaidumą.
  • Leidėjas sako, kad jis veiks su „Google Stadia“, „Project xCloud“ ir kitomis srautinio perdavimo paslaugomis.

E3 šventės pagaliau prasidėjo, nes „Microsoft“ ir „Bethesda“ mėgėjai sekmadienį surengė spaudos konferencijas. Jau matėme dar keletą informacijos apie „Microsoft“ žaidimų transliavimo pastangas, tačiau pastarasis leidėjas taip pat pristatė įdomią technologiją.

„Bethesda“ pasinaudojo savo spaudos konferencija paskelbdama „Orion“, rinkinį technologijų, leidžiančių žaidimų varikliams geriau veikti transliacijos metu. Leidėjas sako, kad „Orion“ yra žaidimų ir platformos agnostikas. E3 vadovai priduria, kad jis gerai žais su „Google Stadia“, „Microsoft“ „xCloud“ ir kitomis srautinio perdavimo platformomis.

Integruotas į patį žaidimo variklį, „Orion“ gali pasiekti dramatišką vėlavimo sumažėjimą iki 20 procentų už kadrą ir reikalauja iki 40 procentų mažesnio pralaidumo. „Orion“ technologija papildo aparatūros technologiją duomenų srauto teikėjų pastatytuose duomenų centruose ir užtikrina daug geresnius rezultatus, kai jie suporuojami kartu “, - teigiama leidėjo pranešime.


Didžiulis pliusas daugiau žaidėjų

Bethesda priduria, kad tai turėtų suteikti žaidimų transliaciją žaidėjams, gyvenantiems toli nuo duomenų centrų. Tai labai svarbu, nes norint praktiškai naudotis visomis žaidimų transliavimo paslaugomis, žaidėjams reikia gyventi arti pagrindinio duomenų centro, kad būtų užtikrinta optimali patirtis.

„Naudodamiesi„ Orion “, žaidėjai gali gyventi toli nuo duomenų centrų ir vis tiek galės transliuoti„ Doom “naudodamiesi 60 FPS, turėdami 4K skiriamąją gebą ir be juntamo delsos“, - sakė „Bethesda“ leidybos direktorius Jamesas Altmanas. Neaišku, kiek toli galite būti, kol nepajusite „Orion“ pranašumų.

Judėjimas mobiliesiems žaidėjams taip pat turėtų būti naudingas, nes korinio ryšio tinklai nėra pirmasis srautinio perdavimo pasirinkimas. Ar tai būtų netinkamas delsos laikas, ar ribotos duomenų ribos kai kuriose pasaulio vietose, žaidėjai, norintys transliuoti per mobiliuosius tinklus, galėtų gauti daugiausiai naudos iš šios rūšies technologijos.


Leidėjas pademonstravo „Orion tech“ žaisdamas „Doom 2016“ 60 kadrų per sekundę greičiu ir pasižymėdamas „aukšta“ vaizdo kokybe išmaniajame telefone. Nori pamatyti, kas yra visas nerimas? Na, galite užsiregistruoti peržiūrai naudodami žemiau esantį mygtuką. Deja, pirmoji peržiūra šiuo metu apsiriboja „iOS11 +“ įrenginiais, tačiau taip pat galite prisiregistruoti, kad jus informuotų, jei naudojate kompiuterį ar „Android“. Patikrinkite žemiau.

Antimonopolini tyrima prieš „Qualcomm“ vykta Kalifornijoje.Teimo proceo metu „Apple“ COO teigė, kad „Qualcomm“ atiakė tiekti modemo lutu naujauiam „iPhone“ turui.„Qualcomm“ generalini direktoriu taip ...

Vakar an Diege vykuiame teimo procee tarp mikrochemų rinkinių gamintojo „Qualcomm“ ir technologijų milžinė „Apple“ žiuri pakelbė, kad „Qualcomm“ laimėjo, kai nuprendė, kad „Apple“ pažeidė tri „Qualcom...

Mes Patariame Jums Pamatyti