„Android Authority“ mėgstamiausi pranešimai nuo E3 2019

Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Top 4 Dying Programming Languages of 2019 | by Clever Programmer
Video.: Top 4 Dying Programming Languages of 2019 | by Clever Programmer

Turinys


Ketvirtadienį „E3 2019“ pagaliau baigėsi. Nors šiais metais nebuvo rodoma naujų žaidimų konsolių, buvo daug įdomių pranešimų.

Nors daugiausia dėmesio skiriama „Android“, akivaizdu, kad čia yra nemažai žaidėjų . Atsižvelgdami į tai, mes manėme, kad padarysime specialų pranešimą apie mūsų mėgstamiausius pranešimus didžiausioje šių metų žaidimų konferencijoje. Sudarėme savo mėgstamiausias akimirkas (įspėjamasis spoileris: nė viena iš jų nėra mobilioji) ir išvardijame jas žemiau.

Legendos apie Zelda: „Breath of the Wild“ tęsinys

Be jokios abejonės, žaidimas, kurio labiausiai laukiame, yra „Laukinio kvėpavimo“ tęsinys. Aukščiau pateikta priekaba nedaug atiduoda, bet panašu, kad vagysčių karalius Ganondorfas yra pasiruošęs grįžti.

Čia yra daug jaudulio. Dabar mes žinome, kad žaidimas vyks tame pačiame pasaulyje kaip ir originalas, ir yra reali galimybė, kad pati Zelda pagaliau taps žaismingu personažu.

Štai ką komanda turėjo pasakyti apie „Breath of the Wild“ pranešimą:


„Zelda“ legenda: „Breath of the Wild“ yra geriausias vaizdo žaidimas, kokį aš kada nors vaidinau. Nesu didelis žaidėjas, todėl kai kam ši pretenzija gali atrodyti juokinga, tačiau šio žaidimo tęsinys man reiškia „The Empire Strikes Back“ ar kažkieno mėgstamos grupės išleidimą.

Aš perku kiekvieną „Zelda“ žaidimą, kai tik jis išleidžiamas, bet šis galėjo pamatyti, kad aš visą savaitę išeidavau iš darbo, kad jį žaisčiau.
-C. Scottas Brownas

Mes nieko apie tai nežinome, bet ZELDA! Nebuvo buvę „Zelda“ žaidimų, kurie man nepatiko, išskyrus tuos, kurie yra kompaktiniame diske I, bet mes apsimetame, kad jų niekada nebuvo. Be to, jis turi „Majora's Mask-esque“ vibe, kuris niekada nėra blogas dalykas.
-Andrew Grush

Atrodo, kad tai gali būti tai, kas „Majora's Mask“ buvo „Ocarina of the Time“ - tas pats variklis, ta pati konsolė, tamsesnis tonas, galbūt naujas visaapimantis mechanikas, vairuojantis visa tai.
-Skotas Gordonas


Palaukite, E3 buvo ir kitų pranešimų? Maniau, kad Zelda yra vienintelė.
-Chris Thomas („SoundGuys“)

„Cyberpunk 2077“

Kitas mūsų sąraše yra kompaktinio disko „Cyberpunk 2077. CD Projekt“ žaidimas. Jau pažengusį žaidimą dar labiau išplėšė stebėtinas (ir kvapą gniaužiantis) Keanu Reeves pasirodymas scenoje.

Pirmą kartą žaidimas buvo erzinamas 2013 m. Sausio mėn. (Tai yra prieš paskelbiant PS4, kad būtų nuoroda), tačiau pagaliau turime išleidimo datą. Numatoma, kad jis bus išleistas 2020 m. Balandžio 16 d., Tai yra 57-erius metus anksčiau nei numatyta tiems, kurie laikosi balų.

Štai ką mes turėjome pasakyti apie „Cyberpunk 2077“:

Džiaugiuosi, nes „Cyberpunk 2077“ atrodo fantastiškai, o Keanu Reevesas, išgyvenantis šiokią tokią aktorinę atgimimą, buvo tiesiog nuostabus.
-Williamsas Pelegrinas

Man tiesiog patinka visa „Deus Ex“ ir „Watch Dogs“ aplinka. Jei kas nors gali padaryti gerą atviro pasaulio žaidimą, aš būsiu pirmas iš eilės.

Pridėti vaikiną, kuris vaidino Johnny Mnemonic ir Neo, yra tarsi apledėjimo ant torto.
-Luka Mlinar

„Xbox Project Scarlett“

Galbūt „Microsoft“ neturėjo rodomos konsolės, tačiau būsimą techninę įrangą jie erzino kodiniu pavadinimu „Project Scarlett“. Tai keturis kartus galingesnė nei dabartinės gen. Konsolės ir žada visiems, išskyrus panaikinti žaidimų įkėlimo laiką. Be to, jis palaiko spindulių sekimą 8K 120 FPS greičiu.

Naujoji konsolė pasirodys 2020 m. Pabaigoje, tačiau šį spalį „Microsoft“ pradės išbandyti savo debesų srauto perdavimo paslaugą „Project xCloud“. Tai leis ne tik transliuoti žaidimus iš debesies, bet ir galėsite srautu iš savo pulto. Laikas parodys, kaip jis susidurs su „Google Stadia“ artėjančiuose srautų karuose.

Taip pat skaitykite: „Microsoft“ projektas „xCloud“: Viskas, ką iki šiol žinome

Štai ką mes turėjome pasakyti apie „Microsoft“ E3 2019 pranešimus:

Žvilgsniai, kuriuos pamatėme „Project Scarlett“, buvo gana jaudinantys. Jei konsolės bus 8K ir 120 kadrų per sekundę plius naujos garso technologijos, tai tikrai suteiks naujos kartos įspūdį tiems, kas mėgsta žaisti. Be abejo, „Sony“ taip pat yra su „PlayStation 5“ ir abu naudoja AMD aparatūrą, kuri yra įdomi plėtra. Daugelis technikos stebėtojų nurodė „Google Stadia“ kaip tikrąjį „Xbox“ konkurentą, tačiau, kol tai įvyks, reikia dar daug nukeliauti.
-Tristanas Rayneris

Jie mums nieko nesakė, bet tai ateities žmogus!
-Andrew Grush

Aš mažiau jaudinuosi dėl „Project Scarlett“ ir labiau jaudinuosi dėl „Microsoft“ požiūrio. Naujoji konsolė tikrai yra tai, ko laukti, tačiau, atrodo, jos laikosi požiūrio, kad „Xbox“ yra bet kur, atsižvelgiant į galimybę naudoti „Xbox One“ kaip „xCloud“ serverį.

Tai pasibaisėtina ateitis, kurią siūlo „Microsoft“
-Williamsas Pelegrinas

„Žvaigždžių karų Jedi“: Netekusi tvarka

„E3 2019“ pasirodė dar vienas „Žvaigždžių karų“ titulas, šį kartą vykstantis tarp dviejų trilogijų. „Žvaigždžių karų Jedi“ žaidime: „Fallen Order“ jūs vaidinate kaip Cal Kestis, kuris yra bėgantis iš imperijos, pabėgus nuo „66“ tvarkos kritimo.

„Respawn“ pavadinime pateikiami visi šaunūs švieslentės ir jėgos triukai, kurių tikėjotės iš „Žvaigždžių karų“ žaidimo. Žaidimo priekaboje net buvo parodytas KX serijos droidas (išgarsėjęs nuobodžiu K-2SO filme „Žvaigždžių karai: Rogue One“).

Rezidentas „Žvaigždžių karų“ fanatikas Jimmy Westenbergas buvo labiausiai sujaudintas to.

Džiaugiuosi dėl „Jedi“: „Fallen Order“, nes jis pristato apgalvotą „Žvaigždžių karų“ žaidimą - tai ne tik kosminis Ianas Gallagheris, kuris priešais pjauna šviesą. Kova „Herojai prieš piktadarius“ „Battlefront II“ yra šiek tiek per menka, ir tai, mano skoniu.

Aš taip pat džiaugiuosi matydamas ne erzinančią KX serijos droidę.
-Jimmy Westenbergas

Vaiduoklis: Tokijas

Iš „Bethesda E3“ renginio nebuvo daug didelių naujienų, tačiau vienas žaidimas, į kurį atkreipėme dėmesį, yra „Ghostwire“: Tokijas. Tai paskutinis šmaikštus „Tango Gameworks“ trileris, kurį įkūrė „Resident Evil“ kūrėjas Shinji Mikami, palikęs „Capcom“.

Apie jo žaidimą mažai žinoma, tačiau „Ghostwire“: Tokijas sutelktas į paslaptingą tūkstančių (jei ne milijonų) žmonių dingimą, palikdamas krūvas tuščių drabužių Tokijo gatvėse. Skirtingai nuo „Resident Evil“ ir „The Evil Within“, šis žaidimas yra skirtas ne išgyvenimui, o daugiau veiksmui. Priekaba užrašyta etikete „Nebijokite nežinomo. Atakuok “.

Bet kas tikrai patraukė milijonų interneto gyventojų širdis, buvo Ikumi Nakamuros kuklus elgesys. Ollie Cragg sako, kad tai geriausia:

Bethesda surengė gana dramatišką konferenciją E3 2019 su pora ryškių vietų. „Doom“: Amžinasis atrodo velniškai geras, o „Deathloop“ turi intriguojančią prielaidą, tačiau tikrasis akcentas man buvo „Ghostwire Tokyo“ pasirodymas. Ne tik paskutinis studijos žaidimas, kuriai vadovauja „Resident Evil“ kūrėjas Shinji Mikami, skamba išties labai šauniai - veiksmo-nuotykių žaidimas, kuriame veržiatės su antgamtinėmis būtybėmis, apsiginklavusiomis lanku ir strėle? Užregistruokit mane! - tačiau pats pranešimas pristatė pasaulį savo kūrybos vadovui Ikumi Nakamurai. Jos užkrečianti energija ir žavesys buvo laukiamas gaivaus oro gurkšnis iš nesibaigiantio parado firmos bičiulių kostiumų. Ši galutinė poza bus susijusi su E3 folkloru, todėl mes palaikome Ikumi Nakamura.
-Ollie Cragg

Garbingi paminėjimai

Net nedalyvaujant „Sony“, buvo galima daug kuo jaudintis. Štai keletas kitų pranešimų, kurie patraukė mūsų dėmesį „E3 2019“.

  • Nugalėtojai - Johną Callahamą labiausiai jaudina naujausia Lenkijos studijos „People Can Fly“ laida.
  • Nauji „Super Smash Bros“ personažai - „Dragon Quest“ herojus buvo pirmasis paskelbtas naujas personažas, tačiau „Banjo & Kazooie“ tikrai pavogė pasirodymą.
  • „Xbox“ žaidimų leidimas - Mes išvardijame tai atskirai nuo projekto „Starlett“, bet kas galėtų pasakyti „ne“ 1 USD už pirmą mėnesį?
  • „Final Fantasy VII Remake“ - „Final Fantasy VII“ yra vienas ikoniškiausių visų laikų žaidimų, todėl visiškai natūralu, kad mes esame pripratę prie perdarymo.
  • Budėjimo šunys: legionas - Nepaisant nutekėjimo, sugadinančio kai kuriuos netikėtumus, idėja žaisti kaip bet kuriam NPC masiniame pasaulyje galėtų paversti tikrai įdomiomis žaidimo akimirkomis.

Susiję: 5 didžiausi mobiliųjų žaidimų pranešimai iš „E3 2019“

Tai yra mūsų mėgstamiausi pranešimai apie „E3 2019“! Kokie buvo jūsų mėgstamiausi iš šių metų renginio? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!

Nugalėtoja pakelbė: Oho, kokia nuošliauža! Turėdama daugiau nei 5000 balų, rašyma ant ieno buvo labai aišku: iki šiol jūų mėgtamiauia „Chromebook“ kompiuteri buvo „Au Chromebook Flip C434“. „Flip“ abo...

Me turime nugalėtoją! Dar kartą urengėme keletą artimų balavimų, tačiau jūų mėgtamiauia belaidžių auinių pora šiai metai buvo tikroji belaidė „ony WF-1000XM3“. Mūų pirmo vieto buvo puikio AKG N700NC b...

Svetainės Pasirinkimas