Vyresnysis slinktis: Ašmenys - pirmieji impresijos | „Android Authortiy“

Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Vyresnysis slinktis: Ašmenys - pirmieji impresijos | „Android Authortiy“ - Žinios
Vyresnysis slinktis: Ašmenys - pirmieji impresijos | „Android Authortiy“ - Žinios

Turinys


Tai nėra bendresnis už „Priešų puolimą“

Aš tai suprantu, mobiliesiems įrenginiams taikomi apribojimai, verčiantys pasaulį likti mažam. Vis dėlto galimybės jaučiasi tokios ribotos, kad galų gale pasijutau kuo greičiau siekdamas tikslų, kad baigčiau užduotį. Atsižvelgiant į tai, kiek kartojasi užduotys ir aplinka (ypač nesibaigiantiame „Abyss“ režime), niekada nepajutau, kad praleisčiau ką nors įdomaus ar svarbaus.

Praleisti laiką mieste yra dar blogiau, nes viskas, ką galite padaryti, yra atstatyti namus ir pastatus, į kuriuos niekada negalėsite patekti. Jūs net negalite gauti savo namo mieste, nepaisant to, kad esate didžiausias karys ir gelbėtojas. Gal būtų tinkama vieta laikyti šias nenaudingas sidabrines skrynutes, kurias žaidimas vis mestų į mane.


Pakanka jau su sidabrinėmis skryniomis

Nauja „Elder Scrolls“ kovos žemiausia riba

Nepaisant to, kad žvalgymai vyksta „Elder Scrolls“ serijoje, kova visada buvo jos silpnoji vieta. Visus klasikinius žaidimus kamuoja nepatogios ir nuoširdžiai nuobodžios kovos sekos. Mano pasirinktas sprendimas visada buvo apsikabinti priešus ir juos nugalėti ar nusileisti iš tolo nusilenkiant.

Nei vienas iš šių būdų „Blades“ nėra. Kai priešas tave mato, jis priverčia jus kovoti, kol vienas iš jūsų nemiršta. Jūs galite mesti burtus, tačiau pagrindinės įžeidžiančios ir gynybinės galimybės yra jūsų kardas ir skydas. Galbūt lankai bus atrakinti naudojant vyresniojo ritinėlį: lankai išsiplečia, bet aš nesulaikiau kvėpavimo.

Mano standartinis „Playstyle“ yra geriau pritaikytas „Elder Scrolls“: „lankai“, o ne „Blades“.

Kad būtų dar blogiau, progresija yra tiesiogiai susieta su jūsų įrankiu, nes jums reikia nugalėti priešus kovojant prieš rankas. Galų gale jūs susidūrėte su troliais, kurie atgaivina sveikatą greičiau, nei galite patirti žalą. Sūrio kovos su alchemija ar raganavimo priepuoliai yra prie stalo, todėl šlifavimas yra vienintelis kelias į priekį.


To niekada nebuvo kituose „Elder Scrolls“ tituluose. Prisimenate „Morrowind“ bėgimo strategiją, kuri leido įveikti žaidimą per tris su puse minutės? Ašmenys neleidžia niekur artėti prie tokio kūrybinės laisvės lygio.

Norėdami pagerinti kovą su „Bethesda“, galite paimti puslapį iš daugelio kitų jau veikiančių „RPG“, jau naudojamų „Android“. „Epic Games“ dabar pasenusi „Infinity Blade“ serija ar bet kuris iš mobiliųjų MOBA pavadinimų, kur pradėti, būtų gera vieta.

Taip gražu ... bet taip pasikartojanti

Vilties ateičiai

Manau, kad „Elder Scrolls“ mobilusis žaidimas žada daug, ir būti sąžiningam „Blades“ dar galima anksti.„Bethesda“ supranta žaidimo problemas, o keli pataisymai ir naujos funkcijos gali tiesiog paversti žaidimą. Lentų pritvirtinimas ir kovingesnė kova sužavėtų žaidimą bent jau tada, kai jį verta žaisti daugiau nei keletą valandų.

Vėlgi, aš net nebuvau palietęs žaidimo mobiliųjų spąstų, kurie apima didžiulį laukimo laiką viskam ir aukščiausios klasės valiutą, leidžiančią praleisti beveik viską mokant tikrus pinigus. Aš pakankamai ilgai žaidžiau mobiliuosius žaidimus, kad šie nebūtų pertraukikliai, tol, kol žaidimas yra įdomus ir pakankamai turinio, kad mane linksmintų. Tačiau kiti gali būti ne taip atleisti.

Ką manote apie „Elder Scrolls: Blades“?

„Trend Micro“ „Play“ parduotuvėje atrado daugiau nei dvi dešimti kenkmingų grožio programų.Šio programo nukreipė kenkėjišku kelbimu, pornografiniu iššokančiu langu ir nukreipė vartotoju į ukčiavimo ve...

Jei naudoite „Google“ neįtikėtino „Gboard“ klaviatūro programo beta veriją, galbūt patebėjote naują funkciją, kuri pairodė šiandien. Atrodo, kad naudodamiei „Gboard“ galite paidaryti avo GIF....

Įspūdingai