Haris Poteris: Hogvartso paslapčių patarimai ir gudrybės: Gaukite nemokamos energijos ir brangakmenių

Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Harry Potter Hogwarts Mystery Hack - Energy, Gems and Coins Mod Menu
Video.: Harry Potter Hogwarts Mystery Hack - Energy, Gems and Coins Mod Menu

Turinys


Praėjusiais metais burtininkų pasaulis stebino savo kelią į mobilųjį telefoną naudodamas „Harry Potter: Hogwarts Mystery“ „Android“ ir „iOS“ įrenginiams. RPG nuotykį galima rasti „Play Store“ parduotuvėje, o nuo jo paleidimo nuo mūsų pradžios buvo surinkta daugiau nei 10 milijonų atsisiuntimų.

Nors per daugelį metų matėme daugybę žaidimų, esančių „Hario Poterio“ visatoje - kurie, užbaigiant puikią „Lego“ seriją, dažniausiai yra šiukšlės -, bet „Haris Poteris: Hogvartso paslaptis“ yra pirmasis žaidimas, išleistas pagal „Warner Bros“ „Portkey Games“ reklamjuostę. , su „Pokémon Go“ kūrėju „Niantic's Wizards Unite“ tikimasi vėliau šiais metais.

Kadangi franšizės pavadinimu „Berniukas, kuris gyveno“, jis atmestas, atėjo laikas jums, naujam legendinės raganavimo ir burtininkų mokyklos auklėtiniui, paimti studijų knygas, paimti rankenėlę ir užsidėti rūšiavimo skrybėlę.

Šiame vadove rasite svarbiausių patarimų ir gudrybių, kaip tobulėti klasėse, lyginti savo atributus ir gauti taškų už „House“ taurės laimėjimą naujausiame „Jam City“ titule.


Kaip gauti daugiau energijos neišleidžiant brangakmenių

Tai tik brangakmenių švaistymas

Vieną dalyką, kurį pastebėsite per kelias minutes vaidindamas „Harį Poterį: Hogvartso paslaptis“, yra tai, kad nesąžiningai galima žaisti nemokamai, kai kiekvienas svarbus veiksmas, susietas su progresu pasakojimo metu, sunaikins jūsų personažo energiją (nurodoma mėlyna juosta) viršuje dešinėje su žaibo simboliu).

Kai pritrūksta energijos, jums suteikiama galimybė papildyti skaitiklį išleidžiant 10, 55 ar 100 brangakmenių - neva žaidimo premija. Deja, žaidėjams, norintiems pakabinti grynuosius pinigus, šie rožiniai kristalai yra gana reti ir reikalaujama, kad jie nusipirktų geriausius jūsų avataro drabužius ir aksesuarus.

Paprasčiausias būdas atgauti energiją yra atiduoti žaidimą ir laukti. Pradėsite žaidimą naudodami ne daugiau kaip 24 energijos „dangtelį“, o jei neatsilikote nuo žaidimo (kuris šiuo metu yra 5 metų 26 skyriuje), turėsite 40 vienetų dangtelį. Vieno prietaiso įkrovimas užtrunka keturias minutes, net jei uždarote programą. Tai reiškia, kad visiškai užpildyti energijos juostą užtruks 2 valandas ir 20 minučių.


Gaukite energijos padidėjimą padidindami savo lygį

Užuot tiesiog sukioję nykščius, vis dėlto galite žaisti keliais būdais, kaip atgauti energiją. Pirmasis yra pasiekus naują lygį, kuris visiškai užpildo jūsų energijos juostą. Pasinaudokite tuo, jei kada nors pamatysite lygio juostą, kuri bus pažymėta (rodoma profilio meniu viršuje, kairėje), pirmiausia sudegindama visą savo energiją. Tai tampa daug sunkiau, kai einate į priekį bėgant metams ir jūsų lygis vis tiek didėja.

Taip pat gausite energijos papildymo, kai atliksite tam tikras užduotis ankstyvoje savo nuotykio vietoje. Taip pat retkarčiais pamatysite, kad energija pasirodo kaip pasirenkamas atlygis už veiklą. Šiame scenarijuje rinkitės energiją tik tuo atveju, jei esate visiškai beviltiškas, nes paprastai siūlomi geresni atlygiai - grįšime prie priežasties šiek tiek vėliau.

Tai nėra Dobby, bet šis namų elfas yra toks pat naudingas

Galutinis būdas papildyti savo energijos juostą reikalauja šiek tiek nuolaidumo. Keliaudami aplink Hogvartsą pamatysite daugybę dekoracijų, puošiančių mokyklų salę, ir personažus, besislapstančius daryti stebuklingus dalykus. Tai, ko galbūt nežinote, bakstelėjimas ant tam tikrų objektų suteiks nedidelį energijos impulsą.

Atidžiai stebėkite portretus, knygas, žibintuvėlius, statulėles ir visa kita, kas atrodo ne vietoje, ir kiekvienu atveju paspauskite čiaupą. Tas pats pasakytina apie „Elfų elfus“, kurie atsitiktinai pasirodys visoje pilyje ir visada apdovanos saujelę energijos. Verta paminėti, kad visi šie objektai atstatomi kas šešias valandas, todėl būtinai lankykite juos visą dieną.

„Peeves“ ne tik kuria chaosą

Jei ieškote visų konkrečių vietų, kuriose galima įsigyti papildomo energijos vieneto, sąrašo, mes jus aprūpiname. Tai gali pasikeisti, nors žaidimas ir toliau progresuoja, tikėtina, kad dar daugiau vietų bus pridėta toliau.

  • Rytų bokštai
    • Tuščias portretas kairėje nuo „Charms“ klasės. Paveikslą užima mergina, kai reikalaujama energijos vieneto.
    • Papildomą įrenginį taip pat galima įsigyti bakstelėjus ant Peeveso, kurį galima rasti kabinantį už „Divination“ klasės įėjimo laiptų.
  • Vakarų bokštai - Tarp „Gryffindor“ bendrojo kambario ir prefekto vonios kambario rastos gėlės. Apelsinai tapyboje atsiranda tada, kai reikalaujama energijos.
  • Apatinis aukštas - Vakarai
    • Bakstelėkite į neapšviestą žibintuvėlį, esantį dešinėje nuo Didžiosios salės. Žibintuvėlis užsidega, kad nurodytų energijos vienetą, apie kurį reikalaujama.
    • Didžiojoje salėje dešinėje yra trys riterių statulos. Bakstelėjimas į vidurį suteikia papildomos energijos.
  • Požemiai -Bakstelėkite namo elfą, kuris stovi kairėje nuo „Potions“ klasės.
  • Pilies aplinka -Pasukite į kairę link Hagrido trobelės ir pamatysite lazdą ant žemės. Bakstelėkite lazdą ir Fang atvyks ją atgauti.
  • Apatinis aukštas - rytai (yra 2 metais) -Bakstelėkite knygas, kurios yra išsibarstę ant suolelio tarp bibliotekos ir „Magijos istorijos“ klasės.
  • Aukštaitija (galima įsigyti 3 metais) -Slinkite į dešinę, kol pateksite į pirmąją alėją, esančią dešinėje nuo trijų šluotų. Bakstelėkite ant alėjos gale stovinčio žmogaus.
  • Uždraustas miškas (galimas 4 metais) -Bakstelėkite animacinį trikampį voratinklį, esantį kairėje „Spider's Lair“. Animacija sustabdoma, kol vėl bus naudojama papildoma energija.
  • Magiškų padarų rezervatas -Bakstelėkite Borf, kad gautumėte papildomos energijos. Jį galima rasti tarp pievų ir miško.
  • Įstrižainė (prieinama 5 metais) -Bakstelėkite ant monetų maišo alėjoje, kuris veda link Gringotts.

Padidinkite savo draugystės lygį, kad gautumėte naudingos energijos premiją

Didindami draugystės lygius, taip pat galite gauti daug energijos. Nuo 3 iki 8 lygių draugystei atlygis yra iki 15 energijos vienetų. Kitas paprastas būdas gauti papildomos energijos yra įsigyti augintinį. Bakstelėjimas ant jūsų augintinio, kai jis užmiega, suteikia papildomą vienetą. Galite turėti iki keturių augintinių ir bakstelėti ant jų tris ar keturis kartus per dieną. Tačiau norint įsigyti naminių gyvūnėlių reikia gana didelių brangakmenių.

Pagaliau papildomos energijos taip pat galima laimėti dvikovas Dvikovų kambaryje (požemio pabaigoje). Laimėję kovą gausite vieną energijos vienetą ir galėsite pradėti naują dvikovą po 6 valandų (nenaudodami brangakmenių).

Galite padidinti savo maksimalią energiją, baigę skraidymo pamokas. Kai skyriuje pasirodo „Skraidymo pamoka“, pirmiausia pabandykite pabaigti tą pamoką, kad galėtumėte pasinaudoti energijos pritrūkimu ir visam likusiam skyriui. Jei neatsiliksite nuo žaidimo, turėsite 40 energijos vienetų.

Kaip užsidirbti namų taškų ir laimėti namų taurę

„The House Cup“ mano!

Taigi, jūs užsisegėte niūrią seną rūšiavimo skrybėlę ant galvos ir pasirinkote, kurį namą norite reprezentuoti (o ne tai, kas veikia Hario Poterio visatoje, bet eikite su savimi). Dabar, kai esate naujas „House Gryffindor“, „Hufflepuff“, „Ravenclaw“ ar „Slytherin“ narys, jūsų tikslas yra laimėti „House Points“ taškus ir suteikti šlovę savo namų draugams, padedant namo parsigabenti „House Cup“.

Yra keletas būdų, kaip reikalauti tų brangių taškų, tačiau daugiausiai jų prireiks pereinant prie pagrindinės istorijos ir baigiant pamokas. Įsitikinkite, kad visada demonstravote nagus, į kuriuos netrukus atvyksime, ir stenkitės, kad pamokų metu gautumėte kuo daugiau premijos žvaigždžių.

Žinios apie jūsų Hario Poterio smulkmenas (arba „Google“ paiešką) padės jums visą jūsų kelionę.

Tačiau atminkite, kad „House“ taškus prarasti yra daug lengviau, nei juos uždirbti. Nors gali kilti pagunda pradėti pamoką, kol laukiama kitos istorijos paieškų, niekada neturėtumėte lankyti pamokos, nebent žinote, kad galite ją baigti.

Pamokos vyksta kas vieną, tris ar aštuonias valandas, didėjant atlygiui. Norėdami baigti kiekvieną pamoką, turėsite sunaudoti energijos užpildydami patirties juostą ir paspausdami reikiamą žvaigždžių skaičių. Nors jums gali kilti pagundų siekti didesnių apdovanojimų, jei nepaisysite minimalaus reikalavimo, būsite sudedami „House Points“.

Nepavykus demonstruoti ir neteisingai atsakius į klausimus, galite pamesti keletą taškų ir čia, ir paprastai, tačiau paprastai nereikia nuliūdinti savo dėstytojų, keldamas pamokas!

Nagų demonstracija ir tapkite dvikovų meistru

Laikykitės linijos. Lengva.

Haris Poteris: Hogvartso paslaptis - tai istorija paremtas nuotykis, kurio metu didžiąją laiko dalį praleisite bendraudami, tyrinėdami ir atskleisdami paslaptis, tačiau kai kuriose žaidimo dalyse žaidėjas reikalauja šiek tiek veiksmų ir įgūdžių.

Pirmasis, su kuriuo susidursite, yra demonstracijos. Jie pasistiprins pamokų metu liedami burtus, maišydami potionus ir dar daugiau, ir bus dviejų pagrindinių skonių. Vienas iš jų yra paprastas žaidimas, leidžiantis atsekti tam tikrą modelį, neišeinant už linijų. Tai yra nepaprastai paprasta ir daugeliui žaidėjų neturėtų kelti jokių problemų.

Nauji mini žaidimai yra puiki pertrauka nuo normos

Kai kurios demonstracijos tai šiek tiek sumaišys su refleksiniu iššūkiu, kai jūs turite paspausti ekraną, kai vienas ratas sutampa su kitu. Vėlgi, tai yra gana lengva, tačiau žaidimas atlieka gana prastą darbą ir nurodo jums, ką reikia padaryti. Neskubėkite ir jums viskas bus gerai.

Naujausi papildymai apima skirtingų formų derinimą ir rūšiavimą bei paspaudimo ir palaikymo žaidimą, kuriame turite bakstelėti ir palaikyti judantį žymeklį tam tikroje vietoje kelias sekundes, kad sėkmingai atliktumėte iššūkį. Nė vienas iš šių mini žaidimų nėra ypač sunkus, tačiau vis tiek malonu matyti, kad žaidimas pridedamas šiek tiek įvairovės.

Rokas. Popierius. Žirklės. Su burtais.

Kita pagrindinė žaidimo ypatybė yra dvikova, kuri iš esmės yra tik akmeninio popieriaus žirklės su lazdelėmis. Agresyvus plakimas Sneaky, Defensive plaka Agresyvus, Sneaky ritmas Defensive. Stebėkite, ar neatsiras panašių modelių, jei dėl dvikovos kyla problemų. Vėlgi, tai gana paprasti dalykai.

Esi geras, apvalus mokinys

Turiu susitvarkyti tuos atributus!

Nei vienas RPG nėra baigtas be charakterio bruožų, o Haris Poteris: Hogvartso paslaptis nėra išimtis.

Tavo personažas turi tris požymius: drąsos, empatijos ir žinių. Kiekvienas iš jų bus lygus, kai progresuosite žaidime, kaip atlygį už įvykdytas istorijos užduotis ir kitas šalutines užduotis.

Dabar, jei jūs pasirinkote, tarkime, „Gryffindor“, kaip savo namus, jums gali kilti pagunda kaupti visą savo statistiką drąsiai, kaip pats herojiškasis Haris Poteris. Deja, jei tai padarysite, prarasite ir skanių premijų.

Vaidindami istoriją, jūs susidursite su smegenų akmenimis, išsigandusiomis katėmis ir niekšišku Slytherin, kuris nuolatos prieš jus sąmokslas, su kiekvienu iš jų reikės elgtis skirtingai.Kai kuriais atvejais matysite pasirenkamas dialogo linijas, kurios yra už atributo lygio.

Šie atsakymai suteiks jums geriausius apdovanojimus, tačiau prieš tai turėsite išlyginti tą specifinę savybę. Paprasčiau tariant, įsitikinkite, kad išlyginote kiekvieną atributą, kitaip įtrauksite nuobodžius atsakymus ir prarasite svarbiausias premijas.

Susirasti draugų

Aišku, neskaitėte knygų, ponia.

Kalbant apie premijas, šie atributai taip pat padės sugriežtinti tuos draugystės ryšius su savo burtininkais ir burtininkais.

Kai nesistengiate atskleisti savo brolio dingimo paslapties ar lankote pamokas, galite įsitraukti į pasirinktą personažų krūvą, naudodamiesi pasakojimu, daugiau atrakinkite.

Retkarčiais šie personažai virš galvos turi rankos paspaudimo piktogramą, kuri rodo, kad jie yra pasirengę dalyvauti „Hangout“. Tai jums kainuos nedaug monetų. Be tam tikrų naujų chalatų, aprangos ir aksesuarų pirkimo, šios monetos yra gana nenaudingos, kitaip praleiskite laiką!

Mėgaukitės maistu su draugu Didžiojoje salėje

Šios sąveikos priklauso nuo minėtų požymių. Jei jūsų statistika neatitinka reikalavimų, rodomų prieš pradedant veiklą, tada grįžkite vėliau. Taip pat gausite premijos taškų už tai, kad galėtumėte užmegzti draugystę, jei turite aukštesnius atributus.

Žaidimo prasme turėsite atidžiai klausytis, ką jūsų bičiulis sako, ir pasirinkti tinkamą atsakymą iš trijų atsakymų. Vienas iš jų bus visiškai neteisingas. Kiti du yra techniškai teisingi, tačiau tas, kuris labiausiai tinka scenarijui, bus apdovanotas daugiau taškų.

Galite atspėti, koks atsakymas yra geriausias, atsižvelgiant į personažo nuotaiką, kuri atitiks vieną iš trijų požymių.

Trijuose šluotelės buteliuose turite sviesto

Pvz., Kalbėdami su Benu, Hogvartso gyventoju, norite išvengti „drąsos“ atsakymų arba išgąsdinsite jį. Panašiai ir su savo negražia drauge Rowan galite atsisakyti atsakymų „Žinios“, nes ji yra protingos kelnės.

Sąveikos, kurios yra pagrindinės istorijos dalis, žaidžiant nedaug pasikeičia. Laimei, iškepti į žaidimą yra trys skirtingi būdai, kuriais galite tęsti savo draugystės lygį. Jūs galite pavalgyti Didžiojoje salėje (vakariniai apatiniai aukštai), pažaisti „Gobstones“ kieme (vakariniai apatiniai aukštai) arba išgerti sviesto alaus „Trijose šluotelėse“ („Hogsmeade“).

Visos trys parinktys atkuriamos skirtingu metu ir siūlo skirtingą taškų lygį. Gerdami sviestą alų su draugu (galima įsigyti 3 metais), gausite daugiausiai taškų, tačiau taip pat ilgiausiai reikia atstatyti.

Nuvykti reikia šiek tiek laiko, bet galų gale tai verta

Jei tai darysite visą laiką, tai gali kartotis labai dažnai, tačiau tikrai verta. Tam tikros pagrindinės žaidimo dalys priklauso nuo to, koks yra jūsų draugystės lygis su žmogumi. Pakvieskite juos į šokį, ar jie padės jums išdaigai, ar su visais, kam jums kyla problemų, priklauso nuo draugystės lygio. Žinoma, yra ir kitų variantų, jei neatitinkate lygio reikalavimų, tačiau nemanau, kad kas nors nori visą laiką užstrigti su Merula.

Visada rinkitės brangakmenius (ar atributus) kaip atlygį

Kai užsiėmimo metu sėkmingai atliksite užduotį arba pasieksite premijos žvaigždę, jums bus suteikta galimybė pasirinkti vieną iš trijų apdovanojimų, kurie gali būti monetos, brangakmeniai, energija arba atributų didinimas.

Atvirai, visada rinkitės brangakmenius.

Pasirinkite. . Perlas.

Brangakmeniai gali būti absoliutus gelbėjimo veiksnys, jei jums reikia paskutinės minutės energijos papildymo ir nebent esate laimingi pradėję leisti pinigus iš realaus pasaulio, geriausias būdas surinkti daugiau yra sutaupyti šias premijas.

Jei brangakmenių nėra, mano patarimas yra skatinti atributų didinimą. Energija ir monetos yra gana įprasta nauda žaidime, ir vis tiek gausite daugiau naudodami atributikos premijas. Jei tikrai ne, jums tikrai reikia dar keleto monetų, kad galėtumėte pagrobti tą pasigrožėtą apsiaustą, kurį pamėgote, pradėkite kaupti tuos brangakmenius ir priskirti padidinimus!

Ar turite patarimų ir gudrybių, kuriais galėtumėte pasidalinti su savo Hario Poterio: Hogvartso paslaptis mylinčiais bendraamžiais? Tada rašykite komentaruose!

„Haris Poteris: Hogvartso paslaptis“ transliacija:

  • Haris Poteris: Hogvartso paslapčių apžvalga
  • Naujame „Hario Poterio“: „Hogwarts Mystery“ atnaujinime pridedami augintiniai
  • Hogwarts Mystery mikrotraumų kaina labai skiriasi

„Freemium“ žaidimai „Android“ paveikė kaip avivarčiai. Tai leido programom ir žaidimam laivai naudoti, kai vartotojai, norėdami umokėti pinigu, vėliau, ir tai buvo dominuojanti modeli. „Freemium“ žaid...

„amung“ ilgai gynė auinių lizdą, ne likę konkurentai nutekino enąjį prievadą. Nor mum šiek tiek liūdna tai pamatyti, me ne taip nutebome, kai išmokome „Note 10“ ir „Note 10 Plu“ nebeturėti auinių lizd...

Šiandien