„Huawei Mate 20 X“ prieš „Nintendo Switch“: Kodėl „Huawei“ pats žaidžia?

Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Huawei says that Mate 20 X Is a "better portable game machine" than Nintendo Switch
Video.: Huawei says that Mate 20 X Is a "better portable game machine" than Nintendo Switch

Turinys


„Huawei Mate 20 X“ yra keistas žvėris. Panašu, kad anksčiau šią savaitę kartu su įprastais „Mate 20“ ir „Mate 20 Pro“ paskelbtas pakeistas phabletas kovoja su šiek tiek tapatybės krize.

7,21 colio „Mate 20 X“ yra didžiausias ekranas, kokį mes kada nors matėme „Huawei“ telefone, todėl tai tampa svajonių telefonu žiniasklaidos mėgėjams, tačiau „Huawei“ taip pat kalba apie telefono produktyvumo rinkinį, kuriame yra pasirinktinio plunksnos palaikymas. .

Tačiau tai dar ne viskas, nes „Huawei“ narys Richardas Yu nevengė telefonų kredencialų, nes yra varžovas dėl dabar karštai ginčijamo geriausio žaidimų telefono titulo.

Kinijos milžinės generalinis direktorius netgi nuėjo taip, kad „Mate 20 X“ pavadino „geriausiu nešiojamu žaidimų aparatu“ rinkoje, palygindamas jį palankiai ne tik su kitais elitiniais išmaniaisiais telefonais, tokiais kaip „Samsung Galaxy Note 9“ ar „iPhone XS Max“, bet ir dabartinis karščiausias dalykas žaidimų scenoje - „Nintendo Switch“.

Huawei, aš čia noriu pasakyti, kad tai yra baisi mintis, ir jūs turėtumėte nedelsdami nutraukti tai, ką darote.


Artėja naujas iššūkis

Prieš pradėdamas domėtis, kodėl būtent „Huawei“ sprendimas nustumti į telefoną žaidimų telefoną prieš „Switch“ yra toks kaulėtas galvos judesiu, pirmiausia išnagrinėsime Huawei teiginius, kodėl „Mate 20 X“ yra, pacituoti eilutę ant vieno iš J. pristatymo skaidrės, „geresnis nešiojamasis žaidimų aparatas“.

Paleidimo metu (kurį galite peržiūrėti čia) „Huawei“ kalbėjosi apie „Mate 20 X“ žaidimų kredencialus, palyginti su „Nintendo“ aparatu, visų pirma sutelkdamas dėmesį į didžiulį telefono ekraną, jo mamuto akumuliatorių ir sklandų veikimą.

Čia yra tikslūs Huawei palyginimai specifikacijų lentelėje.

Skamba gana įtikinamai ant popieriaus. Deja, „Huawei“, šios specifikacijos reiškia beveik nieko realiame pasaulyje.

Pralaimėjo spec. Karą

Jei buitinių technologijų istorija mus ko nors išmokė, tai reiškia, kad turėdami galingesnį įrenginį negarantuojate, kad būsite rinkos lyderis. Pažvelkite į bet kurį „iPhone“ specifikacijų lapą.


Tas pats pasakytina ir žaidimų rinkoje, kur (neįskaitant daugiamečių aukščiausio lygio kompiuterių patrauklumo) galingiausios konsolės istoriškai prarado mažesnės techninės įrangos.

Visų pirma nešiojamųjų kompiuterių rinkoje, „Nintendo“ nešiojamieji pultai pastaruosius tris dešimtmečius praleido atmesdami techniškai pranašesnius konkurentų įrenginius iš „Atari“, „Sega“, SNK ir visai neseniai „Sony“ su apgaulingais PSP ir „PS Vita“.

„Nintendos“ nešiojamieji pultai pastaruosius tris dešimtmečius praleido nušluodami techniškai pranašesnius konkurentų įrenginius.

Nesvarbu, ar tai buvo „Game Boy“, „DS / 3DS“, ar namų hibridinė konsolė, kuri yra „Switch“, „Nintendo“ dominavo nešiojamų žaidimų srityje, išleisdama įperkamų sistemų su novatoriškais dizaino keiksmažodžiais ir žvaigždžių žaidimų bibliotekomis. Pasakojama, kad „Huawei“ savo pranešime nelietė nė vieno iš šių veiksnių.

Pradėjus nuo kainos, „Switch“ pradinė kaina buvo 329 eurai (JAV - 299 USD), palyginti su „Mate 20 X“ 899 eurų kaina (~ 1 033 USD). Net naudojant papildomą „Mate 20 X“ funkcionalumą, jis yra beveik tris kartus brangesnis nei jungiklis.

Panašiai, kai jūs pradedate pasikliauti savo žaidimų aparatūros galia, kad jums parodytumėte tašką, geriau tikimės, kad ji tikrai nugirsta iš tikrųjų žaidžiant žaidimus. Įveskite „Mate 20 X“ papildomą žaidimų skydelį.

Galiu tik pagalvoti, kad kas nors iš „Huawei“ būstinės pamatė aksesuarą likus kelioms savaitėms iki paleidimo ir pasakė „gerai, kad atrodo šiek tiek kaip jungiklis, ar galime tai paspausti?“, Nes neskaitant labai atsitiktinio panašumo (jei išsigrynini ir pažiūri į tai tiesiu kampu) periferiniai ir jungiklio džiaugsmai yra galaktikų vienas nuo kito.

Netrukus po pasirodymo pabaigos aš turėjau galimybę žaisti greitą „PUBG Mobile“ žaidimą „Mate 20 X“ su pritvirtintu valdikliu. Tikimės, kad netrukus sugaišime dar šiek tiek laiko, bet švelniai tariant, mano patirtis buvo pribloškianti.

Tai ne tik prideda didžiulį pleištą ant telefono šono, bet ir atrodo, kad sudėtinga subalansuoti kairės pusės valdymo pultą su virtualiais mygtukais likusiame telefono ekrane. Jam būdingas dizainas taip pat reiškia, kad fizinis trigeris gana nereikalingai sėdimas ant kairiojo peties, o tai atrodo keistai, kai žaidžiamas toks šaulys kaip PUBG, kai rodomi dešiniojo švyturio pirštų skausmai.

Susijęs: „PUBG“ mobilusis telefonas prieš „Fortnite“ mobilųjį: kurį mūšio „royale“ laimi?

Tuo tarpu „Nintendo“ džiaugsmai-trūkumai yra vienas žymiausių „Switch“ aspektų. Juos galite naudoti dviem rankomis, viena ranka pritvirtinti prie valdiklio rankenos, arba stumti juos ant paties jungiklio, kad būtų visiškai nešiojama delninė. Jie taip pat yra dvigubi kaip judesio valdikliai ir turi „HD Rumble“ - nuostabiai tikslią hipinės vibracijos technologiją, kuria reikia tikėti.

Po velnių, jūs netgi galite juos įklijuoti į kokį nors specialų kartoną ir paversti vairą, meškerę ar fortepijoną, nes į juos įdėta daugybė jutiklių, kurių uogienė yra daugybė.

Nors aš pripažinsiu, kad kritikuoti „Switch“ ekraną ir akumuliatoriaus veikimo laiką (net jei abu būtų nuspręsta atsižvelgiant į konsolės kainą) yra tam tikras pranašumas, tačiau net neaiškiai palyginus „Joy-Cons“ su „Huawei“ „Frankenstein“ valdiklio priedais yra nepaprastai naudinga. .

Vis dėlto atidėkime aukštesnę „Switch“ kainą ir dizainą. „Huawei“ palyginimas vis dar juokingas dėl vienos paprastos priežasties: jis bando perimti„Nintendo“.

Žaidžiame

Dėl įrašo aš mėgstu mobiliuosius žaidimus. Nors daugelis yra linkę į agresyvų vertimąsi pinigais ir pakartojimus, „Play“ parduotuvėje yra daugybė žaidimų - „Reigns“, „Pokémon Go“, „Monument Valley“, „Agent A“, „Rymdkapsel“, „Florence“, „Bury Me“, „My Love“ ir dar daugybė žaidimų, kurie yra unikalūs. savaime.

Nors mobiliųjų žaidimų pramonė susigrąžina daugiau pinigų nei bet kuri kita pramonė, kalbant apie bendrą kokybę, konsolių ir asmeninių kompiuterių rinka pastaraisiais metais pasiūlė bonafide klasiką bauginančiu greičiu. Tuo tarpu tikrai nesenstančių mobiliųjų žaidimų yra palyginti nedaug.

Susijęs: Penki geriausi „Android“ žaidimai, verti kiekvieno cento

Kalbant apie „Switch“, devynerių metų žaidimų „Play“ parduotuvėje negalima net palyginti su dideliu kiekiu fenomenalių pavadinimų, kuriuos matėme e-parduotuvėje vos per 19 mėnesių.

„Switch“ siūlo ne tik iš pažiūros begalinį žvaigždžių indie žaidimų ir netgi mobiliųjų prievadų sąrašą, bet ir sustiprina „Nintendo“ pirmosios partijos žaidimai, pagrįsti franšizėmis, pavyzdžiui, „Super Mario“ ir „The Legend of Zelda“, kurie yra mylimi visame pasaulyje.

Trumpam atsiminkite „Huawei“ pristatymo skaidrę ir pamatysite, kad vienintelis „Switch“ įrengtas žaidimas yra „Valor“ arena - populiariojo Kinijos MOBA mobilusis uostas.

„Huawei“, niekas neperka jungiklio, kad galėtų žaisti tik mobiliuosius prievadus. Kai vienintelis jūsų būdas palyginti palyginimą yra toks juokingas opozicijos paveikslas, galbūt jūs nesate visiškai sąžiningas dėl savo konkurencijos.

Apvyniojimas

Gali paaiškėti, kad „Mate 20 X“ yra geriausias telefonas, kurį iki šiol matėme kaip tiesioginį žaidimą kaip pagrindinę funkciją, tačiau desperatiškas „Huawei“ bandymas patraukti dėmesį čia nepadarys jokios naudos.

Kaip matėme čia, „Mate 20 X“ pakabinimas prieš jungiklį tokiu būdu, kuris neapima saujelės kruopščiai atrinktų neapdorotų specifikacijų, sąmoningai nekreipia dėmesio į tai, kodėl milijonai žmonių pirmiausia perka tam skirtą nešiojamąjį žaidimų aparatūrą.

Gal „Huaweis“ komanda nuoširdžiai mano, kad „Mate 20 X“ yra geresnė žaidimų sistema nei „Switch“, jei taip, aš jiems turiu mažą iššūkį ...

Jūs taip pat turite pasidomėti, kodėl „Huawei“ paliks sau galimybę tokiems akivaizdiems retrospektyvoms. Pirmasis skaidrių demonstravimas, demonstruojantis „Mate 20 X“ prieš „Switch“, Londono minioje sukėlė juoką, o gerbiami technikos pramonės analitikai jau išjuokia „Huawei“ už tai, kad net siūlo, kad abu įrenginiai galėtų būti laikomi konkurentais.

Galbūt nepastovi, labai sureguliuota Kinijos žaidimų kraštovaizdžio padėtis kėlė savo sprendimą kreipiantis į pasaulinę auditoriją. O gal ne. Galbūt „Huawei“ komanda nuoširdžiai mano, kad „Mate 20 X“ yra geresnė žaidimų sistema nei „Switch“, jei taip, norėčiau jiems pateikti nedidelį iššūkį:

Suraskite man žaidimą, kurį galiu žaisti „Huawei Mate 20 X“, kuriame laikoma žvakė, kad galėčiau žaisti žaidimą „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ „Nintendo“ jungiklyje kelyje. Aš palauksiu…

Tai, ka kadaie buvo moklinė fantatika, dabar yra realybė. Ir, žinia, dirbtini intelekta nėra viiškai ta grėmė, kokią me įivaizdavome. Priešingai, tai jau buvo naudinga žmonijai, ne ji pažengė keliolik...

Įmonė labiau nei bet kada paikliauja duomenų bazėmi. Pagalvokite, kiek duomenų jū jau dalijatė u įmonėmi, kuriomi naudojatė kiekvieną dieną. „MyQL“ valdyma gali padėti jum pereiti į naujo technologijo...

Populiarus Svetainėje