„Microsoft“ teikia „Xbox Live“ funkcijas „Android“, „iOS“, „Switch“ žaidimams

Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Liepos Mėn 2024
Anonim
„Microsoft“ teikia „Xbox Live“ funkcijas „Android“, „iOS“, „Switch“ žaidimams - Žinios
„Microsoft“ teikia „Xbox Live“ funkcijas „Android“, „iOS“, „Switch“ žaidimams - Žinios

Turinys


  • „Microsoft“ kitą mėnesį atskleis kryžminio platformos „Xbox Live“ funkcionalumo planus.
  • Naujienos ateina pagal žaidimų kūrėjų konferencijos tvarkaraštį.
  • Tikimasi, kad „Xbox Live“ funkcijos bus „Android“, „iOS“ ir „Switch“ žaidimuose.

„Xbox Live“ yra vienas iš geriausių konsolių žaidimų tinklų, siūlantis daugybę socialinių įrankių ir paryškinantis tuos populiariausius pasiekimus. Dabar panašu, kad „Microsoft“ ruošiasi teikti „Xbox Live“ funkcijas „Android“, „iOS“ ir „Nintendo Switch“.

Naujienos, pastebėtos „Windows Central“, ateina per žaidimų kūrėjų konferencijos (GDC) tvarkaraštį. GDC puslapyje pateikiami „Microsoft“ planai sukurti kelių platformų kūrimo rinkinį, kuris bus sujungtas su daugiau nei dviem milijardais įrenginių.

„Pažiūrėkite pirmą kartą į SDK, kad žaidimų kūrėjai galėtų sujungti grotuvus tarp„ iOS “,„ Android “ir„ Switch “, be„ Xbox “ir bet kurio žaidimo„ Microsoft Store “, esančiame„ Windows “asmeniniuose kompiuteriuose“, - rašoma puslapio ištraukoje.


Puslapyje pažymima, kad naujasis kūrimo rinkinys leis žaidėjams į savo „žaidimų pasiekimų istoriją, draugų sąrašą, klubus ir dar daugiau“ pasiimti su savimi į beveik kiekvieną ekraną. Dabar tai nereiškia, kad „Xbox One“ žaidimai veiks jūsų komutatoriuje. (nors teoriškai tai galėtų padaryti „Microsoft“ srautinės transliacijos pastangos), todėl neskubėkite „Halo 4 on Switch“ ar „iPhone“.

Kelių platformų problemos sprendimas

„Microsoft“ turi ilgą kryžminių platformų „Xbox Live“ funkcijų istoriją, pradedant tokiomis iniciatyvomis, kaip daug piktybiniai žaidimai, skirti „Windows Live“ kompiuteryje. Ji taip pat pasiūlė „Xbox Live“ pasiekimus savo „Windows Phone“ platformose, tačiau ši galimybė apsiribojo sauja žaidimų. Visai neseniai, „Windows Central“ pažymėjo, kad „Minecraft“ reikalauja, kad vartotojai prisijungtų naudodami „Xbox Live“ paskyrą „Android“, „iOS“ ir „Switch“.

Taigi kodėl „Microsoft“ mano, kad dabar yra kelias platformas turinčios „Xbox Live“ stumimo laikas? Dėka tokių pavadinimų, kaip „Fortnite“, „Minecraft“, „PUBG“ ir „Rocket League“, per pastaruosius dvejus metus mes matėme žaidimų, kuriuose žaidžiamos įvairios platformos, sprogimą. Vienas iš galimų iššūkių yra sklandus šių žaidimų bendravimo per platformas būdas. Žinoma, galite žaisti žaidimus „Switch“ kartu su savo „Xbox“ draugais, tačiau kūrėjai turi pridėti savo socialines funkcijas (pvz., Vakarėlius ir balso pokalbius) arba visiškai to neleisti. Naudodami „Xbox Live“, kūrėjams teoriškai nereikia išleisti tonos išteklių šioms galimybėms įgyvendinti.


Įdomus GDC puslapio praleidimas yra „Sony“ „PlayStation“ platforma, kuri jau turi savo „PlayStation“ tinklą, skirtą bendravimui ir kitoms funkcijoms. Visų pirma, „Sony“ pagarsėjo apie žaidimą keliose platformose, pagaliau gailėdamasis kelių žaidimų praėjusiais metais. Tačiau leisti „Xbox Live“ funkciją PS4 žaidimuose firmai atrodo per daug suprantamas žingsnis, todėl žaidžiant su savo PS4 draugais, jums tikriausiai reikės naudoti „Discord“.

Šiandien „MediaTek“ padėjo pagrindu, kad ji galėtų įitraukti į daiktų internetą (IoT). Ji pakelbė apie naują platformą ir nauja partneryte, kurio painaudo dirbtinio intelekto (AI) galia, iekdamo uteik...

Jei jum kada nor teko medžioti darbą, yra tikimybė, kad uidūrėte u reikalavimai „Microoft Office“ patirti. Neabejotina, kad jum reikia žinių apie šį rinkinį, kad kletėtumėte daugelyje biurų....

Įspūdingai