„Minecraft Earth“ nuotykiai: naudokis unikaliu „Mojang“ AR žaidimu

Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Liepos Mėn 2024
Anonim
MINECON Live 2019: Adventures in Minecraft Earth
Video.: MINECON Live 2019: Adventures in Minecraft Earth

Turinys


Spalio mėn. „Minecraft Earth“ stabiliai žengia link išankstinės prieigos išleidimo „Android“ ir „iOS“, į „ARM“ erdvę įtraukdama „Minecraft“ pastatų ir išteklių kolekciją.

Šį savaitgalį „MineCon“ kūrėjai paskelbė visiškai naują žaidimo dalį: „Minecraft Earth Adventures“. Neseniai išėjau į Sietlą žaisti žaidimo, išbandyti šį naują žaidimo režimą ir pakalbėti kūrėjams apie artėjančią jo versiją. Štai mano mintys.

Patirkite nuotykių

Panašiai kaip „Pokémon Go“, „Minecraft Earth“ tave stebi vaikščiojant po savo miestą, neršant kolekcionuojamus išteklius, vadinamus čiaupais, kuriuose yra statybinių medžiagų. Kas iš tikrųjų išskiria „Build Mode“, kur galite rinkti medžiagas ir panaudoti tai, ką surinkote, norėdami sukurti tai, ko norite AR. Galite prisijungti prie draugų, užmegzti įvairius minios darbus ir paprastai pasimėgauti. Kai būsite patenkinti savo darbu, galite įkelti statybinę plokštę „Play“ režime, kad galėtumėte ištirti jos gyvenimo dydį.


Jei tai būtų visas žaidimas, jis būtų tvarkingas, tačiau rinkti medžiagą naudojant čiaupus būtų gana nuobodu. Štai kur ateina „Minecraft Earth Adventures“ nuotykiai. Nuotykiai iškyla žemėlapyje, lygiai taip pat, kaip iš čiaupo gaunami ištekliai, ir juos pasirinkę jūs pateksite į gyvenimo dydžio statybinę plokštelę, kurioje pilna retų medžiagų, gyvūnų ir taip, netgi tokių priešų kaip šliaužtinukai ir griaučiai.

„Kraunasi nuotykiai“ veikia panašiai, kaip kraunant statybines plokštes. Kai išsirinksite vieną iš žemėlapio, jums bus suteikta galimybė pasirinkti, kuriuos elementus atsinešti, ir jie pateksite į fotoaparato peržiūros programą, kuri leis jums pateikti nuotykį priešais jus. Įkėlę nuotykį jūs ir visi kiti, kurie prie jo prisijungė, galite pradėti su juo bendrauti, kovoti su priešais ir kasybos ištekliais.

Savarankiškas mineralas

Nuotykiai gali skrieti gana giliai po žeme.


Pirmasis nuotykis, į kurį pakliuvome, buvo ramus. Iš pradžių to nebuvo daug, tik keli blokai buvo sukrauti. Tačiau, pašalinę nešvarumus ant žemės, mes atidengėme didelį požeminį urvą, užpildytą medinėmis konstrukcijomis, fakelais ir daugybe įvairių rūšių akmenų. Visi žaidžiantys ėjo į darbą apšviesdami tamsias zonas ir iškasdami urvą, kad gautų išteklių.

Tada kažkas krito į dinamito bloką ir uždegė visą vietą. (Tai buvau aš. Aš tai padariau.)

Vėliau kalbėjau su „Minecraft Earth“ programos vadove Jessica Zahn apie žaidimą:

AR nėra super mainstream. Kartais tai atrodo šiek tiek niūriai - tarsi nėra pagrindinės patirties dalis. Tai kažkas, ką norėjome pakeisti su „Minecraft Earth“. Mes nestatome kito „Minecraft“, kurį galite žaisti su klaviatūra ir pele ar valdikliu.

Didelė to dalis buvo įsitikinimas, kad patirtis skiriasi nuo labiau įprasto „Minecraft“ žaidimo, tačiau „Minecraft Earth Adventures“ jautėsi savaime išsami.

Nuotykiai atneša naujų būdų, kaip bendrauti su „Minecraft Earth“, o patirtis sukuria įdomų balansą tarp naujo ir pažįstamo. Prisijungdami mums buvo suteikta galimybė pasirinkti daugybę klasikinių „Minecraft“ prekių ir įrankių. Aš, be kita ko, paėmiau kišenę, kardą ir keletą strėlių. Nebuvo tiksliai aišku, kaip gauti elementus iš šio žaidimo pastatymo, tačiau kūrėjai tvirtino, kad visa žaidimo kūrimo sistema bus paleista, kol „Adventures“ pasirodys tiesioginė.

„Minecraft Earth“ suranda įdomų balansą tarp naujo ir pažįstamo.

Nors daiktai ir vaizdai buvo pažįstami, žaisdami „Nuotykius“ jautėsi nepakartojamai. Įsikėlę į nuotykį, mes turėjome judėti erdvėje, kad pamatytume naują nuotykio dalį.

Siekiate judinti savo telefoną, kad atitiktumėte ekrano centre plūduriuojantį kryželį. Šis nuotykis buvo labiau orientuotas į tyrinėjimą ir medžiagos rinkimą, ir buvo daug ką tyrinėti. Urvas buvo gilus, įvairaus lygio ir struktūros.

Balansuoja linksmumas ir kvailystė

Rinkdami bakstelėjimus ant čiaupų, gausite įvairių retenybių medžiagą ir minias.

Kaip jau spėjote atspėti nuo tada, kai paminėjau TNT, žaidimo kūrėjai taip pat stengiasi įsitikinti, kad yra pakankamai vietos piktintis ir lengvai sielvartauti, kaip ir įprastame „Minecraft“.

Zahnas pasakojo apie diskusiją su „Adventures“ vadybininku:

o kas, jei jūs turite taikių nuotykių ir kažkas eina ir nustato spąstus, kad jums einant į jį lava teka ant galvos ir jūs numiriate? Ir ji paklausė „žmonės tai padarys?“, O aš buvau kaip „Jie tai padarys“. Ir tai yra puiku, bet mes taip pat turėtume pranešti žmonėms įėjimo ekrane, kad tai nėra nesugadinta.

Svarbu rasti pusiausvyrą tarp žaidėjų, norinčių ramesnių, ramesnių įspūdžių, ir tų konkurencingų žaidėjų, kurie nori kurti kūrybiškai (o kartais ir sunkiai). Štai kodėl tiek daug sielvarto, kiek galite atsikratyti, vis dar yra įdiegę mechanizmus, kad nė vienas neliktų.

Sielvartauti leidžiama „Minecraft Earths“ dizaine, tačiau tai nėra tiksliai skatinama.

Viskas, kas surinkta per nuotykį, dalijasi sugrupuoti žmonės. Panašiai kaip naudojant čiaupus, visi, žemėlapiuose renkantys tą patį, gaus tą pačią medžiagą, tai yra skirta skatinti tam tikrą bendradarbiavimą. Kai kiti žmonės, ieškantys naujų dalykų ir išgyvenę nuotykį, gali būti jums naudingi, tai tampa rimta kliūtimi mažiau patrauklia. Tai gerai, nes „Adventures“ iššūkius priima ne tik kiti žaidėjai.

„Minecraft Earth“ saugumas

Antrame nuotykyje šliaužtinukai pasirodė anksčiau, nei mes net turėjome galimybę pradėti kasti žemyn.

Antrasis nuotykis, prie kurio prisijungėme, buvo šiek tiek daugiau įtrauktas. Uždėjus nuotykių plokštelę, žaidimas išaugo į akmeninį namelį, kuris stovėjo aukštesnis už bet kuriuos žaidžiančius žmones ir užkirto kelią mūsų vaizdams vienas į kitą. Trobelė sėdėjo ant gilios minos, ir pradėję atidengti teritoriją buvome užpulta. Šis nuotykis turėjo kovos elementą - šliaužtinukai nerštavo žemės lygyje aplink mus ir griaučiai šaudė strėlėmis aukštyn iš minos. Turėdami tinkamą įrangą, jais rūpintis buvo nesunku, tačiau buvome pasiruošę tik todėl, kad kūrėjai mus įspėjo.

„Minecraft Earth“ mokosi iš ankstyvųjų problemų, kurios kamuoja kitus AR žaidimus, tokius kaip „Pokémon Go“.

Šis kovos lygis nėra be galo sunkus, tačiau tai reiškia, kad negalite išgyventi iš nuotykių, jei nesate atsargūs. Žaidimas naudoja sudėtingus taškinius debesis, norėdamas pažymėti savo aplinką ir laikyti viską teisingoje vietoje, nepriklausomai nuo to, kaip judi. Priešai gali neršti už jūsų arba kitaip žiūrėti į juos. Turėsite judėti ir laikyti galvą ant šarnyro, kad įsitikintumėte, jog nėra šliaužtinukų.

Toks žaidimo būdas reiškia, kad kūrėjai turėjo būti labai atsargūs pateikdami „Nuotykius“.Dėl to, kad miesto vietose GPS yra netikslus, čiaupų diapazonas, be kita ko, yra 70 metrų (~ 239 pėdos), todėl galite pasiimti ką nors neišeidami iš šaligatvio. Tačiau Nuotykiai reikalauja šiek tiek daugiau judėjimo, todėl reikalavimai yra šiek tiek griežtesni.

„Mes niekada nenorime įrengti nuotykių šalia gatvės, nes nenorime, kad žmonės bėga į gatvę. Taigi, mes turime rasti būdų, kaip pasirinkti kuo saugesnes vietas, atsižvelgiant į mūsų turimus duomenis “, - sakė A. Zahnas.

Remdamasi demonstracija, ji pasakė apie nuotykius:

Turėjote pakankamai galimybių manevruoti ir judėti, tai buvo palyginti maži nuotykiai. Norėtume, kad būtų dar didesnių, užimančių daugiau vietos, ir mes turime įsitikinti, kad turime tinkamas vietas, kur galėtume jas pastatyti.

Viskas išdėstyta algoritmiškai, tačiau nuotykiams reikia daugiau atviros erdvės, todėl jie nebus rodomi taip dažnai, kaip čiaupai, todėl yra prasmė. Be to, yra keletas būdų, kaip pranešti apie nuotykius, susijusius su nesaugiomis žaidimo vietomis, privačia nuosavybe ir pan. Zahnas sakė, kad kūrimo komanda daug sužinojo nuo pirmųjų AR žaidimų, tokių kaip „Pokémon Go“, dienų, kai dažniausiai pasitaiko klastingų įvykių ir visokio blogo elgesio. Jie labai stengiasi, kad nepatektų į šias problemas.

Šviesi „Minecraft Earth“ ateitis

Bendrai kalbant, tai buvo gana trumpas demonstracinis filmas, tačiau „Adventures“ atrodė esminis trūkstamas kūrinys „Minecraft Earth“. Tai suteikia žaidimui naują interaktyvumo sluoksnį, tolimesnį AR žaidimą taip, kad autentiškai jaustųsi „Minecraft“.

Ar turite daugiau klausimų apie mano patirtį žaidime? Skambėkite komentaruose ir paspauskite žemiau esantį mygtuką, norėdami patekti į oficialią „Minecraft Earth“ svetainę ir užsiregistruoti, kad galėtumėte būti vieni pirmųjų, grojančių „Minecraft Earth“ prieš ją paleidžiant kažkur 2019 metais (tikiuosi).

uomijo įmonė „Maa Global“ pakelbė, kad jo mobilumo programa „The Whim“ debiutuo JAV vėliau šiai metai, pranešė „TechCrunch“.Užgaido pradė veikti viename iš šių penkių mietų: Autine, Botone, Čikagoje, ...

Panašu, kad kiekvienai metai kažkur paaulyje unaikinama nauja temperatūro rekorda. Kai vaara čia pilna droelio, atakyma į nepakeliama karšti kol eate kelyje, eate labai laukiami....

Įdomus