„Unity 19.1“ funkcijos: kas naujo „Android“ kūrėjams

Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 26 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
Make Mobile Notifications in Unity 2019! (Tutorial)
Video.: Make Mobile Notifications in Unity 2019! (Tutorial)

Turinys


„Unity 2019.1“ pasiekiama dabar ir atneša daug įdomių naujų funkcijų, kurios padės mobiliesiems įrenginiams suteikti geresnės patirties žaidėjams „Android“.

„Unity“ yra populiariausias IDE ir žaidimų variklis, kurį naudoja „Android“ žaidimų kūrėjai. Čia pateikiami galingi įrankiai, leidžiantys sukurti 2D ir 3D aplinką ir sudėtingą žaidimų mechaniką kuo paprastesnį. Su šia nauja versija ji taps žymiai galingesnė ir lengviau pritaikoma - ypač kalbant apie mobiliuosius įrenginius.

Daugybė naujų „Unity 2019.1“ funkcijų pirmą kartą buvo pristatytos paleidus „Unity 2018.1“, tačiau tik „peržiūroje“. Dabar šie atnaujinimai laikomi stabiliais ir paruoštais naudoti geriausiu laiku, tai reiškia, kad kūrėjai gali pradėti užtikrintai juos įgyvendinti, o kiti buvo pristatyti. pirmą kartą. Nesvarbu, ar kuriate žaidimus, ar tiesiog mėgstate juos žaisti, tai yra gera žinia.

Turėjau galimybę tiesiogiai pakalbėti su kai kuriais „Unity“ inžinieriais, kurie padėjo man užpildyti detales. Taigi pasinerkime į tai, kas naujo „Unity 19.1“.


Lengvas tinkinimo vamzdynas gali reikšti, kad daugiau žaidimų bus „Android“

Ko gero, didžiausia naujoji „Unity 2019.1“ savybė čia yra lengvasis „Render Pipeline“ (LWRP), kuris dabar neperžiūrimas. Tinklo vaizdavimo vamzdynas iš esmės yra keletas žingsnių, kurių imamasi siekiant atvaizduoti grafiką ekrane - procesą nuo 3D modelio prie to, ką iš tikrųjų matote per fotoaparatą. Tai gali reikšti prioriteto suteikimą, kuriuos dalykus pirmiausia atkreipti, ar naudoti vienkartinį ar daugiapakopį perteikimą.

Kuo daugiau kūrėjų gali valdyti dujotiekį, tuo daugiau papildomo našumo jie gali išspausti, kad būtų sukurta kuo geresnė grafika. Tačiau tai taip pat reiškia didžiulį jų darbą.

LWRP siūlo geriausius iš abiejų pasaulių, pateikdamas paruoštą, bet lankstų vamzdyną, kuris yra optimizuotas mobiliesiems ir pritaikomas naudojant C #. Tai reiškia keičiamą grafiką, kuri, tikėkimės, leis „dev“ įrenginiams lengviau perkelti savo kūrinius į „Android“ ir tai leis jiems pasiekti maksimalų našumą iš kiekvieno įrenginio. Daugiau skaitykite „Vienybės“ tinklaraštyje.


„Vienybės atstovas“ man pasakė, kad įmonė taip pat dirba ties dujotiekiu, skirtu specialiai 2D žaidimams - tai greičiausiai bus taikoma daugeliui šiuo metu „Google Play“ parduotuvėje esančių mobiliųjų žaidimų. Taip pat yra „High Definition Render Pipeline“, kuris tarnaus kaip atskaitos taškas LWRP aukštos klasės kompiuteriams. Galbūt „Unity“ greitai sugebės pavesti „Unreal“ bėgti už savo pinigus šiame skyriuje?

Prisitaikantis mobilusis našumas padidins „Galaxy“ įrenginių grafiką ir našumą!

Kalbant apie geriausią kiekvieno įrenginio našumą, tikimasi, kad žymiai patobulinta bus naujoji „Mobile Adaptive Performance“. Pagrindinė idėja yra ta, kad „Unity“ sugebės išmatuoti žaidimo ištikimybę, kad realiu laiku išlaikytų stabilesnį kadrų dažnį ir išvengtų droselio. Iš esmės tai reiškia perkaitimo valdymą stebint vidinę temperatūrą. Tai visiškai kontroliuos kūrėjai, kurie galės pasirinkti, pavyzdžiui, sumažinti tekstūros kokybę ar skiriamąją gebą, arba užfiksuoti kadrų dažnį stabiliu 30 kadrų per sekundę greičiu, o ne rizikuoti staigiais kritimais.

Kol kas ši funkcija bus prieinama tik „Samsung“ įrenginiuose, ypač „Galaxy S10“ ir „Galaxy Fold“. Atsižvelgiant į žaidimų, pagamintų naudojant „Unity“, skaičių, tai yra didelis laimėjimas „Samsung“, bet galbūt mažiau įdomus platesnei „Android“ vartotojų bazei.

Palaikymas daugiau „Galaxy“ įrenginių bus pasiektas vėliau šiais metais, o atstovas man pasakė, kad „Unity“ taip pat kalba su kitais gamintojais.

Daugiau mobiliųjų įrenginių funkcijų

Nauja „Unity 2019.1“ funkcija, specialiai skirta mobiliesiems, yra mobiliųjų pranešimų peržiūros paketas, kuris padės kūrėjams padidinti susidomėjimą savo auditorija. Tai gali būti ne visai toks tačiau geros žinios žaidėjams, nes tai greičiausiai reiškia daugiau nemokamų žaidimų kelyje. Vis dėlto mums reikia devų, kad uždirbtume pinigų, jei norime gauti geriausius žaidimus platformoje!

Taip pat yra keletas gyvenimo kokybės patobulinimų, kurie turėtų palengvinti kūrėjų gyvenimą: dabar galite atsisiųsti ir nustatyti „Android SDK“ ir NDK tiesiogiai per, pavyzdžiui, „Unity Hub“, kurie turėtų supaprastinti naujų kūrėjų nustatymo procesą. . Dar geriau yra „Android“ logcat palaikymas paprastesniam derinimo procesui, šiuo metu peržiūrimas. Tai leis žymiai greičiau ir lengviau derinti.

Kas bus taip pat kad viskas būtų greitesnė ir lengvesnė yra APK scenarijų kūrimo parinktis. Tai reiškia, kad galite pataisyti APK savo tiksliniame įrenginyje, kad atnaujintumėte savo kodą, nereikia kurti viso daikto nuo nulio - tobula, jei jūsų pastatymai užtrunka keletą valandų dėl iškepto apšvietimo ar pan.

Turiu pasakyti, kad mums patinka „Android-love Unity“!

Daug daugiau jaudulio dėl „Unity 2019.1“

Nors tai beveik apima mobiliesiems skirtus „Unity 2019.1“ pasiekimus, taip pat yra daug bendresnių patobulinimų, kurie turėtų būti naudingi „Android“ kūrėjams. UI priekyje naujas greitojo paieškos įrankis (šiuo metu rodomas peržiūroje) užtikrins galingesnę paiešką visuose projektuose.

Naujasis peržiūros animacijos apklijavimo paketas turėtų suteikti didesnę animacijos kontrolę, tuo tarpu „Shader“ grafikas, kurio daugiau nežiūrima peržiūroje, leidžia „Dev“ bandyti šešėliavimo efektus realiuoju laiku.

Bet būtent spektaklis yra didžiausias remontas, „Unity“ pamažu peržvelgiamas, kaip ji tvarko duomenų valdymą ir našumą. „Unity“ atstato savo pagrindinį pagrindą, naudodama daugiasriegę į duomenis orientuotų technologijų rietuvę arba „DOTS“.

Atsakingas už labai optimizuoto vietinio kodo sukūrimą, kad visa tai būtų įmanoma, yra „Burst Compiler“, kurio „Unity 2019.1“ peržiūra nėra numatyta. Nesigilinant į per daug technines detales (čia yra geras tinklaraščio įrašas šia tema), tai leidžia kūrėjams įdarbinti nepanaudotus procesoriaus išteklius per „C #“ darbo sistemą ir ECS („Entity Component System“). Pirmasis leidžia efektyviai daugiasluoksnei plėtrai panaudoti nenaudojamus branduolius, o antrasis pagerina duomenų valdymą, kad būtų didesnis efektyvumas.

Vėlgi, reikia leisti kūrėjams suktis daugiau plokštelių, kad būtų galima išnaudoti patį geriausią našumą ir sukurti labai keičiamus galutinius produktus. Šiuo metu „Unity 2019.1“ jau matome našumo ir naujų funkcijų padidėjimą, tačiau poveikis bus jaučiamas dar labiau. Geros naujienos yra tai, kad kūrėjo požiūriu komponentų įtraukimo į žaidimo objektus procesas beveik nepakis, nebent jie nori nešvariomis rankomis.

Labiau paspartintas atnaujinimas yra „Sprite Shape“ paketo patobulinimas, kuris leis lengviau sukurti susidūrimus, kurie puikiai atitiktų spritų formą. Tai iš esmės reiškia geresnį 2D žaidimų susidūrimo aptikimą. C # darbo sistema taip pat turėtų pagerinti 2D animacijos našumą.

Tada yra naujos AR funkcijos, „Linux“ palaikymas ir dar daugiau. Jei jus domina, būtinai peržiūrėkite visas išleidimo pastabas.

Uždarymo komentarai

Trumpai tariant, atrodo, kad šis atnaujinimas (kaip ir kiti naujausi atnaujinimai) padaro „Unity“ geresnį, greitesnį ir labiau pritaikomą. Tai visos tikrai geros naujienos apie „Android“ žaidimų būklę ir džiaugiamės galėdami pamatyti, kaip kūrėjai toliau naudojasi visomis turimomis naujomis priemonėmis.

Žemiau esančiuose komentaruose praneškite mums, ką padarote iš viso to. Ar esate „Unity“ kūrėjas? Ar kuri nors iš šių naujų „Unity 2019.1“ funkcijų bus naudinga jūsų kūrybai?

„Android 10“ beta 6 verija nuileido maždaug prieš mėneį. Šiandien „OnePlu“ išleidžia penktąją „OnePlu 7“ ir „OnePlu 7 Pro Android 10“ kūrėjų peržiūra, kurio pagrindą udaro ta šeštoji „Google“ beta ver...

Skanus „OnePlus 7 Pro Almond“ dabar prieinamas JK

Louise Ward

Birželio Birželio Mėn 2024

Šį mėneį pradėju pardavimą JAV, Kanadoje ir Indijoje, „OnePlu 7 Pro“ migdolą dabar galima įigyti Jungtinėje Karalytėje.Riboto leidimo telefona, kuriame yra poliruota, kreminė palvo užpakali ir aukinė ...

Mūsų Rekomendacija